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社会系统

作者:官方    来源:官方    责任编辑:MM不乖哦
日期:2006-12-12

好友系统

【好友结拜方式】
1、在社会关系好友界面里,点击义结金兰,输入了对方的名字。申请结拜的信息发送到了对方手上。对方同意后,彼此成为点头之交,即好友的初步状态。
2、当对方就站在自己附近时,打开附近玩家/NPC,点中对方的名字,选择加为好友,亦可结成点头之交。
3、点中对方,在对方的小头像上单击右键,弹出的菜单中也有加为好友一项。选择后发送结交申请,对方同意彼此成为点头之交。 

【好友共享信息】
结为好友后,将共享彼此的一些信息。当对方上线、下线时,另一方都会在第一时间知晓。
双方拥有共同的私聊频道,可以放心的倾吐心声、放松心情。
如果双方中有一方不在线,而另一方又有事相告,使用留言功能可以很方便的达到目的。对方会在下次上线时看到留言信息。 

【好友度】
结交为好友后,双方拥有了一个共同的数值——好友度。好友度将证明友谊的深厚,结交初始好友度为0,随着双方组队时间加长,每满1小时好友度将提升1点。 

【好友度优势】
好友度增加,可以得到相应的表示好友度称号(如君子之交、莫逆之交、生死之交)。
好友度增加,在组队过程中,会得到相应的攻击力加成(根据好友度称号不同加成数值不同,称号等级越高加成越大)。

好友度增加,双方组队杀怪将有一定的经验加成。 

【好友断绝关系】
在社会关系好友界面里,选定想要解除的对象的名字,然后按下割席断义按纽。双方解除好友关系,彼此好友度清零。 

【黑名单】
在社会关系黑名单界面里,输入想要杜绝骚扰的角色名字,确定即成功加入黑名单。黑名单内对方向自己发送的所有文字信息都将被屏蔽。
解除黑名单只需在黑名单列表里选择好想要解除的对象的名字,然后按下移除命令。 

【仇人名单】
被别人恶意杀死后,恶意杀人者会添加到自己的仇人名录中。仇人的名字、国籍可以在社会关系仇人列表中看到。当自己有了足够的实力后可以再找仇人复仇。

好友组队

在游戏中我们为玩家设计了多种组队方式,让您轻轻松松组队练级。
左键点击玩家名字选中玩家,在右键下拉菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。

在聊天框中右键点击想要组队的玩家名字,在弹出的的菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。

按“F”键打开附近玩家,左键点击玩家名字,在右键下拉菜单中选择“邀请加入队伍”,对方同意后,组队完成。

按“O”打开社会关系,在好友、家族、帮会、师门中右键点击想要组队的玩家名字,在弹出的的菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。

队伍成员包括队长,最大不超过6位,最先发出组队邀请的玩家为队长,队长有招收队员、解散组队和踢出队伍的权利。组内成员非正常情况离线,系统保持组队信息2分钟,离线队员在组内成员界面内呈灰色显示,如果超过2分钟,系统认为玩家已经下线,就会自动解除其组队信息。组长下线,组队状态解除。 同一组的所有队员能在小地图、大地图上显示彼此的位置。

组队加成

组队完成后,所有队伍在员都可以使用组队聊天模式进行聊天。沟通更加方便和自在。
另外组队成员还能获得以下组队加成:

1、组队杀怪,可获得经验加成,根据组队成员的多少加成不同。多人队伍还可以挑战游戏中各种一个人不能战胜的BOSS级怪物。
2、好友组队可获得额外加成,根据好友度的不同加成不同。
3、如果在组队成员中,存在特殊关系,可获得相应经验加成。比如家族成员一起组队杀怪就能获得额外的经验加成。

组对分配  

经验分配:
在组队练级的情况下,组队人数越多,系统给予的经验奖励就越多。组队经验分配主要有以下两种方式:
1、经验等级分配:系统按照组队玩家的等级来分配组队经验。
2、经验特殊分配:杀死怪物的玩家获得杀死这个怪物应有的经验,队伍中的其它玩家还将获得该玩家杀死怪物获得经验的10%。

战利品分配:
杀死怪物后,玩家可拾取怪物掉落的各种战利品,组队模式下队长可以根据组队情况,分别选择以下战利品分配方式:
1、物品自由拾取:怪物掉落物品随机分配,谁先捡到物品归谁所有。
2、物品轮流拾取:组队杀死怪物,掉落的第一件物品由队长拾取,以后依次由队伍中的其它玩家拾取,一轮过后再依次由队长和队员轮流拾取。

添加好友  

在游戏里玩家可以跟合得来的其它玩家义结金兰结为好友,添加好友的方式主要有以下几种:
1、在社会关系好友界面里,点击义结金兰,输入了对方的名字。申请结拜的信息发送到了对方手上。对方同意后,彼此成为点头之交,即好友的初步状态。

2、当对方就站在自己附近时,打开附近玩家/NPC,点中对方的名字,选择加为好友,亦可结成点头之交。

3、点中对方,在对方的小头像上单击右键,弹出的菜单中也有加为好友一项。选择后发送结交申请,对方同意彼此成为点头之交。

结为好友后,将共享彼此的一些信息。当对方上线、下线时,另一方都会在第一时间知晓。
双方拥有共同的私聊频道,可以放心的倾吐心声、放松心情。
如果双方中有一方不在线,而另一方又有事相告,使用留言功能可以很方便的达到目的。对方会在下次上线时看到留言信息。

解除好友  

如果与好友关系破裂了,或者不想再与其成为好友的话,可以选择与玩家解除好友关系。解除好友主要有以下方法:
1、按“O”键打开社会关系好友界面,选定想要解除的对象的名字,然后按下割席断义按纽。

2、拉入黑名单:
方法:按“O”键打开社会关系好友界面,选定想要解除的对象的名字,然后按下“加入黑名单”按纽。自动将好友加入黑名单并解除好友关系。

双方解除好友关系后,彼此好友度清零。

黑名单  

对于那些另自已讨厌的玩家,或是跟自已有仇的玩家,不想与之打交道,可以将玩家的名字拉入黑名单。

加入黑名单:按“O”键打开社会关系界面,在社会关系的黑名单里,输入想要杜绝骚扰的角色名字,确定即成功加入黑名单。黑名单内对方向自己发送的所有文字信息都将被屏蔽。

仇人  

当玩家被别的玩家恶意PK杀死后,恶意杀人者会自动添加到自己的仇人名录中。
按“O”键打开社会关系界面可以查看仇人名单:

仇人的名字、国籍可以在社会关系仇人列表中看到。当自己有了足够的实力后可以再找仇人复仇。

好友度  

在《征途》中,好友度是衡量你与朋友相交深浅的一种方式。它用最直观的体现——数字,来告之你,你们是否是经常来往的好友。如果玩家经常组队打怪或者结伴进行某个游戏任务,就会拥有很高的好友度。这样,在战斗中,你们就会拥有很高的默契,从而发挥出超出自身的战斗水平,大幅度提升自身攻击力!

一、作用
在组队过程中,会得到相应的攻击力加成。
可以得到相应的表示好友度称号。
有些关系的确立要以一定的友好度为条件。

二、增加好友度的方式

增加好友度有两种方法。
1 、以玩家在一起组队的时间来计算。
2 、赠送礼品给好友可以增加一定的好友度 (后期开放) 。
刚加为好友时,双方的友好度为 0 。 每共同组队 1 小时(物理时间),则增加彼此友好度 1 点。注意:在城池内的组队不增长友好度;组队时间不足一小时不增加友好度。
经常赠送礼品给对方,也可以增长友好度。 (后期开放功能)

三、减少好友度的方式
减少好友度也有两种方式。一种是随时在流失的,一种是直接清除的。
当身为好友的两个人相隔 60 小时(物理时间)没有组队时,彼此的友好度将降低 5 点。
如果在好友名单中删除对方,则解除关系,双方好友度归零。

四、好友度与称号、增益效果的对应关系
当好友的友好度满足一定的条件后,即可在游戏内获得相应的称号。这样,在结伴组队打怪时,可以获得一定的增益加成效果。具体的好友度与称号、增益效果的对应关系如下表:

好友度

称号

增益类型

增益效果是否叠加

0-9

点头之交

组队效果一般

不同效果可叠加,相同效果取最大值

10-24

君子之交

组队时双方物攻和魔攻上升 3%

不同效果可叠加,相同效果取最大值

25-49

莫逆之交

组队时双方物攻和魔攻上升 5%

不同效果可叠加,相同效果取最大值

50 以上

生死之交

组队时双方物攻和魔攻上升 8%

不同效果可叠加,相同效果取最大值

本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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【好友结拜方式】
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结为好友后,将共享彼此的一些信息。当对方上线、下线时,另一方都会在第一时间知晓。
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【好友度】
结交为好友后,双方拥有了一个共同的数值——好友度。好友度将证明友谊的深厚,结交初始好友度为0,随着双方组队时间加长,每满1小时好友度将提升1点。 

【好友度优势】
好友度增加,可以得到相应的表示好友度称号(如君子之交、莫逆之交、生死之交)。
好友度增加,在组队过程中,会得到相应的攻击力加成(根据好友度称号不同加成数值不同,称号等级越高加成越大)。

好友度增加,双方组队杀怪将有一定的经验加成。 

【好友断绝关系】
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被别人恶意杀死后,恶意杀人者会添加到自己的仇人名录中。仇人的名字、国籍可以在社会关系仇人列表中看到。当自己有了足够的实力后可以再找仇人复仇。

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在游戏中我们为玩家设计了多种组队方式,让您轻轻松松组队练级。
左键点击玩家名字选中玩家,在右键下拉菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。

在聊天框中右键点击想要组队的玩家名字,在弹出的的菜单中选择“普通组队”,对方同意后,组队完成。

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队伍成员包括队长,最大不超过6位,最先发出组队邀请的玩家为队长,队长有招收队员、解散组队和踢出队伍的权利。组内成员非正常情况离线,系统保持组队信息2分钟,离线队员在组内成员界面内呈灰色显示,如果超过2分钟,系统认为玩家已经下线,就会自动解除其组队信息。组长下线,组队状态解除。 同一组的所有队员能在小地图、大地图上显示彼此的位置。

组队加成

组队完成后,所有队伍在员都可以使用组队聊天模式进行聊天。沟通更加方便和自在。
另外组队成员还能获得以下组队加成:

1、组队杀怪,可获得经验加成,根据组队成员的多少加成不同。多人队伍还可以挑战游戏中各种一个人不能战胜的BOSS级怪物。
2、好友组队可获得额外加成,根据好友度的不同加成不同。
3、如果在组队成员中,存在特殊关系,可获得相应经验加成。比如家族成员一起组队杀怪就能获得额外的经验加成。

组对分配  

经验分配:
在组队练级的情况下,组队人数越多,系统给予的经验奖励就越多。组队经验分配主要有以下两种方式:
1、经验等级分配:系统按照组队玩家的等级来分配组队经验。
2、经验特殊分配:杀死怪物的玩家获得杀死这个怪物应有的经验,队伍中的其它玩家还将获得该玩家杀死怪物获得经验的10%。

战利品分配:
杀死怪物后,玩家可拾取怪物掉落的各种战利品,组队模式下队长可以根据组队情况,分别选择以下战利品分配方式:
1、物品自由拾取:怪物掉落物品随机分配,谁先捡到物品归谁所有。
2、物品轮流拾取:组队杀死怪物,掉落的第一件物品由队长拾取,以后依次由队伍中的其它玩家拾取,一轮过后再依次由队长和队员轮流拾取。

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一、作用
在组队过程中,会得到相应的攻击力加成。
可以得到相应的表示好友度称号。
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二、增加好友度的方式

增加好友度有两种方法。
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三、减少好友度的方式
减少好友度也有两种方式。一种是随时在流失的,一种是直接清除的。
当身为好友的两个人相隔 60 小时(物理时间)没有组队时,彼此的友好度将降低 5 点。
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四、好友度与称号、增益效果的对应关系
当好友的友好度满足一定的条件后,即可在游戏内获得相应的称号。这样,在结伴组队打怪时,可以获得一定的增益加成效果。具体的好友度与称号、增益效果的对应关系如下表:

好友度

称号

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点头之交

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君子之交

组队时双方物攻和魔攻上升 3%

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