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普通玩家看《大话2》

作者:鱼松树 文章来源:官方论坛 日期:2008-02-03 责任编辑:易天 浏览: 神兽交易


  先说点题外话:

  2008年新年伊始,都在大家盼望着一场瑞雪到来的时候,迎来的确实一场“晶莹剔透”圣洁灾难,希望正在承受着灾难和没有承受灾难的人,平安幸福。

  言归正传:

  面对天灾,人只能无奈;面对人灾,能忍耐的就不会多了;从雪灾说到今天的大话,对玩家来说一个是天灾一个就是人灾。从大话三运营不顺利,你们放出话要重新开发大话二开始,几乎所有的大话二忠诚铁杆玩家都在期盼着这场“瑞雪”的早日到来,可到现在论坛里悲观到处充满悲观和愤怒的气氛,这不是一个健康的游戏论坛应该有的氛围;原因何在:玩家?天灾?还是人祸?玩家该去考虑、作为游戏开发商更应该好好思考思考。先不说游戏的内容怎么样,不知道作为开发商,有没有想过这个问题:现在都是什么年龄结构人在玩大话二,这些人目前在做什么,这些人的思想意识层面是什么样的?

  大话从2002年走到了2008年,6年过去了,6年这个时间短吗,想想人一生能有几个6年。这个6年对许许多多大话玩家来说,这6年应该是最珍贵的6年,学习、爱情、事业……本该在这6年中,播种开花结果。然而他们没有,他们把这最最最宝贵的6年给了大话,许多人失去了学业、事业、爱情、亲情、友情……他们为的什么……他们又得到了什么……

  6年中,初中生变成了大学生;高中生变成了大学生,有的走上了工作岗位;大学生走上了工作岗位;单身的变成了结婚的;没娃的变成了当爹当妈的;还有活着的变成了西去的;你们开发组的人员也走了一批又来了一批;但似乎有一点没有变,无论是你们现在的KFZ还是以前的KFZ还拿玩家当6年前的玩家看!当傻瓜看!引用赵本山的话:“悲哀,的确悲哀啊!”可以说KFZ你们输就输在了没有了解玩家。你们多少次偷偷摸摸的背着玩家搞小动作,下调奖励机制、提高任务难度、限制这限制那……,天知地知、KFZ知、玩家知。伤了玩家的心!

  看看论坛里的文章,会发现你们所面对的玩家中谓卧龙藏虎,有挥毫泼墨的“文人”、有精通软硬件的“软件工程师”、有睿智的“商人”、还有强壮的“运动员”。他们在论坛里发表文章的水平,KFZ也未必有人能达到这个高度,我记忆最深的是,有一篇论述你们元旦任务奖励机制的文章,看的我目瞪口呆,这哪里是个玩家写的,就是专家级的论文。拜托,以后不拿玩家当傻子看了!!


  都说顾客是上帝,你们却拿玩家当傻子耍,认为玩家什么都不懂,经常用“目前技术还达不到、开发比较困难”来搪塞玩家,试问KFZ!!玩家花钱干嘛,你们拿了钱还不愿意服务,只想挑简单的做,这难那难,要是不难要你们干嘛??随便找个精通游戏的玩家去维护,比你们维护负责的多。从你们的态度、能力、人力三个方面来随便说说:

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