玩了3天的光之,耍了一下,我玩这个游戏的就是这个画面,太可爱了。
第一次写,鲜花鸡蛋都来吧!内测一组,名字 雷霆£蚯蚓,31及JS
内测第一天人爆多,你想打几只怪根本不可能的,你就先接接任务吧,一出来有个新人向导,然后一步一步做到下一个任务,基本上能升到2及半,然后出去打几只怪能生到3及,`(前面几及没有属性点数和技能点数的)。
说到这里,我觉得这游戏JS分两2种路线走法:
⒈攻击型,全部加精神(提高爆击和魔法值和魔法抵抗),这个游戏爆击率很高的基本上打10下有3下都是爆击(爆击是普通攻击的2-3倍),如果全家加精神基本上是50%的爆击率(本人已经试验过),而且魔法抵抗也很高,这里面魔法怪物攻击很高的,就是矿洞里面的怪(捣乱型)一下也是100+的血,所以在这里面魔法抵抗也是蛮重要的
⒉辅助型,2体1精,这个我也不用多说,玩游戏多的,自然会体会到的,我要在这里说一点为什么要加一点精神,因为这里面的技能太耗蓝了,两三下就见底了,而且你的等级越高,药就越贵,这样你会穷死的,而且做药材料(比如说硬肉到后期很难爆的)到后期都很贵的,
在说说怎么给技能技能强化吧
⒈效果强化:,增加技能的攻击效果。(附带效果也可以强化的,比如说,法师的寒冰术带有减速效果,可以增加持续时间)
⒉SP消耗量减少:施放技能消耗的SP消耗量减少。(如果在意PK的话就不必要在这里浪费了吧,如果想当有钱人最好是加点吧)
⒊持续时间增加:使用于有增益效果的技能,将会增加持续时间.(这个没什么用的,本来JS加的状态都是30分钟的,而且技能恢复时间1分多钟就好了,一个技能都要持续30分钟,冷却时间几分钟,这个数学公式大家都会算吧!
⒋冷却时间缩短:技能再次使用的冷却时间减少。(这个也没有什么用的,根本是浪费技能点,如果你真要的加这个,那也有你的道理吧)