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[黄昏副本]黄昏圣殿区域分析

作者:    来源:    责任编辑:玥儿
日期:2007-07-03

    黄昏圣殿一共分为三大场景,每个场景均有不同的风貌、各具风格特点。

第一区域——死灵的镇魂歌:

  场景是一个地下的陵墓,故事背景中它是古代黄昏国皇室成员死后下葬的所在。这个场景由很多密闭的房间和狭长的通道组成,内部风格具有很强的玛雅特色。

  生前极尽奢华、死后也神秘莫测。

  墓室内的装饰、摆设;墙壁上的壁画、图腾,无一不传达着神秘。据传说,这些壁画上的怪物就是陵墓的守卫,会在黑暗中对盗墓者发动致命的袭击。

第二区域——命运的交响曲:

  这个区域又分室内和室外两个部分。室内是严肃、森严,带有军事化特征的古殿,室外则是残败破落的城市废墟。两个部分相互连接,玩家会经历一个先到古殿,再到废墟,最后又回到古殿的行走路线。

  森然排列的武器,仿佛还滴答着鲜血;

  沉默人立的铠甲,依稀还流露着沧桑;

  不速之客,你是否能抵挡如此锋利的剑?是否能击破如此坚固的甲?

第三区域——黄昏的咏叹调:

  该区域场景是一个庞大的城堡内部。城堡有三层结构,以楼梯相连。城堡内部装饰豪华,气势宏大,带有明显的歌特式风格。城堡内,各层房间有的以曲折迂回的走廊连通,组成了一个整体上较为复杂的迷宫式结构。

  过度的奢华、极端的战争,必然会导致国力不足、大厦不稳。

  黄昏之国,如同另一个异世界的神话一样——诸神之黄昏。

  一场足以影响整个完美大陆的旷世大战,黄昏国军、讨伐联军、召唤恶魔……星辰从苍穹中落下、时间已不复存在,黑暗的世界之剩下一片死寂。

  黄昏的咏叹调中,一切是否在灰烬中重生?


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