[妖精]我妩媚 因为我是妖精
早在完美世界内测伊始,官方就放出资料称,完美世界将会有三大种族,六大职业。内测的时候开放了妖兽、武侠、法师和羽灵,公测时又开放了羽芒,五大职业全新上场,惟独没有传说中的妖精职业。在玩家们的热烈期待之下,官方终于放出风来,宣称要在近期内开放最新职业:妖精!现在,通过官方所放出来的所有资料,以及笔者从官方朋友那里得到的一些内部资料,完全可以对妖精这一职业来一个大胆的预测!
妖精的表面属性
首先可以确定的一点是,妖精的性别为女性,这点我们可以从官方放出来的图片中清晰的看到。其次是关于妖精的自身属性,根据官方放出的一段话:“平日里千娇百媚、弱不禁风的妖精们,近身肉搏的确非其所长,但在危机关头,妖精也可以借妖狐之力附体,使自已肉搏攻击能力提升,获取超强的近身技能和怪异的诅咒能力,从而在近身战中也不逊于任何敌手。”我们可以从中间清楚的看出,妖精的自身的体质还是比较低的,要比妖兽和武侠低很多,但是因为具有妖族的特点,相信体质也不会低到哪里去,理论上来说应该比羽灵和法师羽芒要高一个档次。其次是妖精的敏捷状况,个人认为,妖精的敏捷应该处在比较中庸的位置,即不高也不低,攻击命中上应该会比妖兽高的多,在一般的PK中,应该不会出现像妖兽那样频频MISS的情况。攻击力上,由于妖精在提升了自己的能力后,可以获得比较强大的近身攻击技能,因此攻击力相信不会弱。关于妖精的攻击属性,笔者认为妖精的攻击属性应该是双向的,既可能有物理攻击,又可能有魔法攻击。物理攻击主要是指妖精的普通攻击方式,而魔法攻击,则可能是妖精会拥有一些法术攻击技能,当然,其法术攻击威力,应该会比法师小的很多,由于多依靠宠物和诅咒技能生存(下文有讲解),因此法术攻击即使有的话,威力也不会特别大。
总体来说,个人认为妖精在属性方面应该是处于一个比较中庸的地位,物理攻击没有妖兽厉害,敏捷没有武侠高,法术攻击不如法师,HP,MP也都处在比较中庸的位置。但是属性中庸并不能说明妖精的实力中庸。因为《完美世界》采用的是非常自主的加点提升能力方案,因此在某种程度上,职业能力的强弱,取决于玩家配点的结果。属性比较中庸的职业可以完全不考虑自身的特点,而任意向自己喜爱的方向发展(不像妖兽和法师那样受自身的限制非常大),你完全可以将妖精练成一个敏捷型的角色,或者是全血型角色,甚至是法术为主的职业,只要你愿意,妖精的能力就完全被你掌握。这种多元化的发展,必然可以使妖精这个职业在日后扬眉吐气,再者,不仅是属性上可以多元化发展,妖精还拥有他们的得意法宝——宠物和诅咒技能!
妖精的宠物和诅咒技能
“妖精的原形多为草木狐蛇,感孕千年日月精华幻化而成,或娇俏可爱,或妩媚风流。由于拥有天生的媚力,妖精们可以驯服完美大陆绝大多数动物充作宠物。宠物可以说是妖精的第二生命,它们拥有不同的属性与多样的技能,并能在主人的爱抚下逐渐成长,陪主人远游解闷和并肩作战。”
通过官方对妖精的描述,和放出的几张著名的图片,我们可以很清晰的看到,妖精将是《完美世界》中唯一拥有作战宠物的职业。而且相信妖精的宠物应该是一个系列的技能,既妖精可以同时拥有很多宠物,但是不是能把所有的宠物一起放出来作战,还将是一个未知数。不过有一点可以非常肯定,即使是妖精每次只能释放出一只宠物来帮助自己战斗,起宠物必然也是多元化的,既不同的宠物会拥有非常独到的能力。如果妖精能将自己的这一优势发挥的淋漓尽致的话,无论是在练级还是PK,甚至是副本中,妖精都将是非常有用的职业,相信妖精将是“完美世界”中未来的王者职业。
另外一点就是妖精拥有诅咒技能,并且诅咒技能非常的全面,可以从任何方面来给对手加负面状态,这也是妖精不同其他职业的地方。妖精可以说是《完美世界》中唯一会诅咒技能的职业,这样以来,妖精在团队中的作用就非常的大,练级,PK或者是下副本,带上一个或者两个妖精给敌人去释放诅咒技能,然后其他的职业再去攻击敌人,消灭起来敌人的速度一定是事半功倍。另外在单人PK中,妖精也将不输于任何人,如果再拥有施毒术这样的BT诅咒技能的话,那么妖精在PK中甚至可以立于不败之地。一个施毒术过后,放出自己的宠物去攻击敌人,然后自己则逃跑,慢慢的消耗敌人,就算是敌人不被妖精打死,也必然耗不过妖精的,相信未来和妖精PK,肯定会郁闷死一大票人。
除此之外,根据官方内部人员的小道消息,妖精还将掌握一些辅助技能,这些辅助技能可能会非常的独特,最终的效果可能会没有同等级羽灵辅助技能的效果强,但是却使得妖精变的更加全面!
有了宝宝和诅咒,辅助技能的妖精,将在《完美世界》中打出一片属于自己的天地!
妖精对职业格局的影响
妖精出现之后,必将对职业格局起到非常大的影响。首先是妖精的出现完善了《完美世界》中的的职业设定,六大职业在不同的属性特点和技能特点的支持下,几乎已经函盖了网络游戏中职业的基本设定,任何类型的职业都已经非常的齐全。其次各职业在团队中的作用将会起到一定的变化,由于妖精理论上是一个非常中庸但是可以多元化发展的职业,可能在一定程度上会取代羽芒等在团队中的地位,使羽芒等职业在团队中变为“鸡肋”。而且玩家不用担心妖精在团队中没有任何作用,原因很简单——宠物和诅咒技能,将决定妖精在团队中发挥非常大的作用。第三,由于妖精将是新开放的职业,所以短期内将不会出现高等级的妖精,因此在这段时间内,妖精的主要作用可能不会得到非常充分的展现。但是必将带动新一轮的练级狂潮,当妖精成长起来以后,我们将在游戏中越来越重要的地方看到妖精们的靓丽身影。
妖精对市场经济的影响
没错,相信自己的眼睛,妖精在出现之后,不仅会游戏中职业的格局产生一些影响,对游戏的市场经济也会产生一定的影响。妖精出现之后,所使用武器必然与先阶段各职业所使用的武器都不相同,应该会有自己的专用武器。而只要开放了妖精,玩家们在游戏中各个不同等级的地图相信都可以打到这些武器,特别是那些高级玩家,打到妖精高级武器的几率将会更大些。而前文说过了,短期内,由于各个服务器的妖精都还成长不起来,因此那些高级武器将会是“没人要的废物”,但是千万不要没人买就将这些高级武器在商店出售,而是应该在仓库存起来,等过一个月或者是两个月,服务器中的妖精普遍等级高了以后,再将这些武器来出来卖,相信这个时候各个服务器的高级妖精们,手里的零钱也应该多了起来,这些高级的妖精专用武器,必然可以卖到一个好价钱。你完全可以从现在开始就关心服务器什么时候会出现妖精这个职业,然后去高级的地方将这些武器打出来,如果打到的多的话,将来一夜暴富也是完全有可能的!
后记:当本文成稿时,据笔者在完美时空公司的朋友说,妖精这一职业已经到了最后的测试阶段,在全部测试完成时,该职业就会对外公布,玩家们一定可以在第一时间内体验到新职业的。当然,作为玩家的我们,也希望快到看到妖精的庐山真面目!
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