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[妖精]魅惑天下的妖精

作者:玩家    来源:网络    责任编辑:小罪
日期:2007-11-26

    “平日里千娇百媚、弱不禁风的妖精们,近身肉搏的确非其所长,但在危机关头,妖精也可以借妖狐之力附体,使自已肉搏攻击能力提升,获取超强的近身技能和怪异的诅咒能力,从而在近身战中也不逊于任何敌手。” 在玩家们的热烈期待之下,官方终于放出风来,宣称要在近期内开放最新职业:妖精!现在,通过官方所放出来的所有资料,以及笔者从官方朋友那里得到的一些内部资料,完全可以对妖精这一职业来一个大胆的预测!

    个人认为妖精在属性方面应该是处于一个比较中庸的地位,物理攻击没有妖兽厉害,敏捷没有武侠高,法术攻击不如法师,HP,MP也都处在比较中庸的位置。但是属性中庸并不能说明妖精的实力中庸。因为《完美世界》采用的是非常自主的加点提升能力方案,因此在某种程度上,职业能力的强弱,取决于玩家配点的结果。属性比较中庸的职业可以完全不考虑自身的特点,而任意向自己喜爱的方向发展(不像妖兽和法师那样受自身的限制非常大),你完全可以将妖精练成一个敏捷型的角色,或者是全血型角色,甚至是法术为主的职业,只要你愿意,妖精的能力就完全被你掌握。这种多元化的发展,必然可以使妖精这个职业在日后扬眉吐气,再者,不仅是属性上可以多元化发展,妖精还拥有他们的得意法宝——宠物和诅咒技能!

    为使大家对妖精职业及技能有一个直观的认识,现在对妖精的部分技能进行一下推测,所有的技能均为前瞻预测,并非官方标准技能,请大家注意!

    炎蛊 将烈炎蛊扔向敌人,蛊爆炸,减少 大量MP ,单体攻击,类似烈火符。

    碎灵咒 对目标造成几点伤害,并使它们的智力值降低数点(让目标无目的攻击或某方面能力下降),持续几秒。

    神辅术 释放或附加多种特殊伤害,或是给自己加成的某种状态法术。

    移元术 类似暗黑或魔兽的吸蓝,将对方法力化为已用或法力燃烧。

    万蛊食天 群体法术,放出一群毒蛊,对目标造成伤害附加毒类的持续伤害。

    仙剑奇侠传和外传中阿奴和紫萱的高级法术,了解这两个用蛊专家的人,不难试想蛊类法术的伤害。

    乾坤互移 将敌人对自己的伤害按一定比例返回对方,法术级越高将敌人的伤害返还越多。

    千蚁蛊 状态伤害类的法术,让敌人受到持续伤害犹如千蚁咬噬、千刀万剐,物理性的附加伤害。

    凌霜蛊 放出群蛊,造成Z码内所有目标从X到Y点伤害。这个技能在施法者被接近时有效。

    用来冻住或是延缓怪物的冰霜新星并造成附魔伤害。

    剧毒蛊 慢慢消耗人精血的蛊丝,让对方一段时间木系防御下降,一定比例时间持续中一定比例木系毒伤害

    注释:用蛊 用蛊是苗人的传统,妖精想必对于这个技能也是非常娴熟的。

    战斗中妖精所有的特技都要用蛊做为媒介。另外,单独使用蛊,也会产生各种毒效果。

    用蛊毒形成的蛊阵,来造成群体伤害

    宠物召唤 ,宠物类型可能相当多借鉴著名RPG游戏《无冬之夜》的召唤宠物,光球状宠物和小精灵,小恶魔都是无冬的特产物品,不过在无冬里面定义更多,种类也更多,无冬之夜的技能种类之多堪称所有游戏之最,可以了解下。《A3》的养鸟估计也有仿照。

    宠物复活 这个估计要消耗一定比例元神或其他MP和HP相应的损耗。

    宠物治疗 MP 极大化或增加 MP 恢复力、减少 MP 消耗量,但是会降低施法速度并持续消耗 HP 。

    妖灵击? 释放一股能量体对敌人造成冲击伤害。或是宠物的技能。

    初学技能等级,可能是借力攻击,借宠物之手发挥出这些攻击效果或是合击。

    妖煞击 引妖煞之力的黑暗咒法,伤害力强,范围一般。技能中级,可能是借力攻击,借宠物之手发挥出这些攻击效果或是合击。

    妖狐击 借用妖狐力量的攻击,造成撕碎性物理附加流血伤害。技能高级,可能是借力攻击,借宠物之手发挥出这些攻击效果或是合击也可能是单纯宠物技能伤害,或在一定的时间内增加召唤使魔的最大 HP 、 HP 恢复力、防御力、攻击力、攻击速度、命中力。

    宠物技能

    妖狐附体 附体击中对方后产生各种效果,或是附体后本身某方面加强,极有可能是法力强化,伤害加深。

    妖缠击 把敌人暂时固定于原地,失去机动力或是让敌人处于某种负面状态并造成伤害。

    宠物技能

    妖雾击 使敌人施放法术准确度下降或失去目标,或是增加某种状态类伤害威力。

    宠物技能

    妖魂击 造成一定比例致命伤害的法术威力。伤害魔法攻击增加的致命攻击率。

    宠物技能

    也可能是单纯宠物技能伤害,或在一定的时间内增加召唤使魔的最大 HP 、 HP 恢复力、防御力、攻击力、攻击速度、命中力。

    宠物技能

    巨石蛊 可能是唤出防护蛊群的防御蛊术或是化做巨石撞的杀伤性法术。

    强体术 生命强化,增加生命上限的技能,状态辅助类法术。

    弱魂咒 减少或是降低对方法力限数或是生命限数,或是降低对方某属性能力。

    残体咒 对敌人造成伤残或是物理性持续流血伤害。或是造成对方行动能力阻碍。

    荆棘术 单体使友方或宠物目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成几点自然伤害,持续几分钟。施放在妖兽或战士身上可以拉仇恨。

    荆棘阵 群体使友方或宠物目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成几点自然伤害或是唤出荆棘阵,造成阵内敌人受持续物理伤害并减缓速度。

    铁岩蛊 放出防护蛊群在一定的时间内增加对各属性攻击的耐性或是单纯增加物理性伤害。

    驱逐咒 强迫解除周围敌人身上增强攻击力和施法速度之类的辅助状态法术。或是放逐对方召唤物。

    龙卷风 大范围内召出数股龙卷风对敌人造成极大伤害,并减速。

    宠物(2种):

    观赏宠:仙光球 小精灵 小天使 小恶魔 小飞鸟 

    骑宠:白熊 白马 红马 黑马 马 龙 (墨)麒麟 黑豹

    妖精出现之后,必将对职业格局起到非常大的影响。首先是妖精的出现完善了《完美世界》中的的职业设定,六大职业在不同的属性特点和技能特点的支持下,几乎已经函盖了网络游戏中职业的基本设定,任何类型的职业都已经非常的齐全。其次各职业在团队中的作用将会起到一定的变化,由于妖精理论上是一个非常中庸但是可以多元化发展的职业,可能在一定程度上会取代羽芒等在团队中的地位,使羽芒等职业在团队中变为“鸡肋”。而且玩家不用担心妖精在团队中没有任何作用,原因很简单——宠物和诅咒技能,将决定妖精在团队中发挥非常大的作用。第三,由于妖精将是新开放的职业,所以短期内将不会出现高等级的妖精,因此在这段时间内,妖精的主要作用可能不会得到非常充分的展现。但是必将带动新一轮的练级狂潮,当妖精成长起来以后,我们将在游戏中越来越重要的地方看到妖精们的靓丽身影。

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