[妖精]继续说说YJ下FB和黄昏的作用和做法
继续我上一个贴子吧(没看我见我一上篇贴子?那你损失大了)
主要还是针对有些YJ同仁们说没人带下FB和黄昏,或者下了FB和黄昏不知道怎么做,先说说我自己下黄昏的体会和玩法,希望大家看到后有点用处,从自身本领练起,技能和意识好了,不愁没人带。 (我只下过第一章和第二章,级别关系没下过第三章,刷黄昏刷大条了,级也升不上去了,昨天我们不灭的易老大还说,这个月14号不到80的全T ,偶滴神呀)
首先强调一点,如果只是去玩玩、任务或者练手的,可以去随机分物品的队伍,否则有条件的还是找好友或者固定队选择全平分方式吧,问我为什么?做为一个一路玩下来的YJ号,我至今不明白我们YJ到底得罪谁了,让我们随机捡不到东西(如果哪次黄昏捡到我包里的绿材料超过2件,队友就会说我人品爆发,更别说黄金了 )
一、技能
攻击技能:铁岩、巨石、剧毒,好像YJ就这三个攻击技能了,还有个千蚁也能用,不过万蛊就别用了吧,那点元留着给MM开阵或者给SS放技能拉仇恨吧。大家都知道的,就说这么多。
状态技能:
反震--好状态,主要给SS加,10级反60%,特别是血SS很有效,(这几天泡论坛看见有个人说下黄昏不用带YJ,说反震没用,原话是:你见过哪个BOSS是反震反死的,群攻能反吗?只能说此人弱智,那WX也打了,MG也打了,YJ自己和宝宝也打了,这能说没用,如果都没用,那就让SS自己咬好了,打BOSS是个团队的配合,只有所有人把能做的全做了,才能有效率。至于说到群攻不能反,那你见到章节的黄昏全是群攻BOSS的,就算BOSS是全群攻的,群攻的间隔也有普攻吧,加反震只是想让打BOSS的进程快点罢了。你能说BOSS被清理的过程中,反震没有用?)狠狠的鄙 视一下某人。
残体--不用说了,YJ打BOSS就是这招了,加20%的伤害,持续20秒,冷却30秒,也就是说在打BOSS的过程中,有2/3的时间全队的攻击伤害输出提高20%,这和MM的状态有异曲同工之妙,而YJ的状态和MM的状态是叠加的,削弱敌人就是增强自己,这是伟 人说过的话。
驱逐--有人说这是PK技能,呵呵,确实在黄昏过程中用的不多,但在打巨猿的时候,没有YJ的这个技能还真不好过,除非全队是灵毛毛+B T血SS。打巨猿的时候它会给自身加状态,分别是法防、法攻、物防、物攻,而且是一瞬间四个状态全加满,16-20秒时间叠加一次,叠加超过3次的话那SS就有被秒的可能,不秒估计2个MM也加不过来。这时间就要用到YJ的驱逐咒了(俗称扒状态),我们队每次打到这个BOSS的时候,主MM就会说:看兔兔的了(我叫 依恋兔兔)。




