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[武侠]PK技巧

作者:玩家    来源:网络    责任编辑:小罪
日期:2007-11-28

    决斗篇
   
    WX切磋决斗问题:

    一般的WX切磋,第一招可能会用的。有【凌风,龙飞,狮子,龙腾】。

    之所以只说第一招,因为WX的相互PK中,谁先被晕,另一个就占有很大的主动权。

    先来逐个解析,下面如果是修枪就选(回马,流星)修刀剑就选(追魂,剑气) 。

    第一招用【凌风】的WX很有侥幸的心理,

    凌风50%晕,3秒,可发一招,一定是很有攻击力的一招,

    本人比较喜欢用断岩,可减速。时间更利于自己。

    没晕,可接龙飞,或者狮子,枪斧的话,可以龙腾+回马,刀斧就看情况出剑气。

    龙飞和狮子,都是可以晕的技能,WX的一定要抓住在最短的时间内获取最大伤害值的特点。

    而(龙腾+回马或凌风+剑气)都是一个比较靠操作的技巧,在龙腾退的同时,要把斧换枪,然后回马。

    再来个龙现,对方靠近的时候再来个狮子吼,晕了再慢慢玩该连什么连什么。

    而在放剑气前,也要把斧换刀,但建议如果打的是WX先晕他不然很容易被他晕到,你的剑气就失去意义了,

    所以在放剑气时一定要选对时机,追魂虽然也是远程的但威力不大所以不建议特意的龙腾+追魂

    第一招用【龙飞】的WX是比较冲动型的,

    龙飞确实是很霸道的技巧,但是却要费一个元,这会让人有孤注一掷的感觉

    龙飞晕的时间也比较长,本人修枪斧比较喜欢用接断岩和流星,因为流星出招快攻击高,

    然后龙腾+回马,再来个易髓也没问题,近了再接狮子,或者虎越+龙现。

    如果修刀斧就龙腾+追魂,虎越+凌风+剑气或者直接接个狮子再开剑气。

    PS:本人不太喜欢第一招用龙飞,虽然出招比较快。

    第一招用【狮子】的WX是比较稳重的,

    狮子晕人时间6秒,中间可接3个技能,断岩+狂龙斩+横扫(流星,剑气)+龙飞(凌风)

    或者断岩+流星(剑气)+龙腾+回马(追魂),再或者断岩+狂龙斩+虎越+龙现(追魂)。

    最后一招接龙飞(凌风)是连晕。WX如果技巧+RP都很好的话,连晕的伤害不说你们自己也知道

    接龙腾和虎越都是转攻为守的技巧。

    第一招用【龙腾】的WX是比较有心机的,

    因为WX一般都考虑到对方会晕自己,所以第一招做出让步,

    把先机让给别人,也算一种退一步海阔天空的豁达。

    对方无论用狮子或者龙飞还是凌风,都不能得到伤害,而你却可以用距离的优势

    给对方来个回马(追魂),对放靠近的同时,换斧头,在用狮子吼,嘿嘿!

    仙魔WXPK篇
   
    连晕问题:

    眩晕技能:龙飞击------>狮子吼---->凌风----->....

    前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的)

    前提2:网络极其流畅,卡的话就不用考虑连晕了。

    狮子、龙飞都是晕6秒,但实际没有6秒,这要自己凭感觉,我们这里要谈的是如何100%接晕。

    期间用出招速度较快的技能,建议【流星赶月,断岩斩,狂龙斩,真·虎击,狂·虎击,真·寸力,狂·寸力】。

    【具体操作:】
 
    开始我们先和对手拉开一段距离,起手开疾风加速,用龙飞或狮子。晕到,接:

    枪:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+流星赶月,在用凌风----->循环。

    斧:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+狂龙斩,    在用凌风----->循环。

    刀:断岩斩+真·虎击+真·寸力+物理精。马上点狮子或龙飞。晕到后因为寸力还在冷却时间,所以断岩斩+真·虎击+剑气纵横,在用凌风----->循环。

    PS:因为时间关系先写这些起。

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