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[武侠]关于WX的决斗问题 当然,也有其他职业对付WX的问题

作者:秋兰青青    来源:官方论坛    责任编辑:范特西斯居尔
日期:2007-07-27

    发现一个帖子还在说龙飞后怎么接狮子,其实这个技术已经有有很多人会,且点落后了。

    我就说一下我经过实践的看法。

    现在总体情况就是发展出很多对付WX晕的方法,一开始的MG开神鹰等等,现在基本都会用跳着逃的方法,一方面可以有很大概率让WX晕在空中,一方面可以撑过15秒凌波,还有就是不容易被打到。

    老方法打MM ,MG,SS,YJ,可能还好,但是请注意:现在他们会跳,用零点几秒跳的话会被狮子晕在半空,很多快速技能打不到。建议狮子时候换枪用龙现,流星,回马打(现在SS也会跳,不和你硬来,如果你只有一把斧子又让人晕在半空就郁闷了)。还有就是对付很会跑的敌人多用枪和剑的技能,并且及时用跳和疾云缩短距离。对付法系,当对方跑的时候连续开物防和法防,多点元胜算就大点。

    至于打WX,FS,龙飞后建议不要接狮子了,会被卡住的(后面有人跟贴说可以让对方没有任何动作,我认为这个机会不大,因为大家都知道晕的时间内再晕是无效的,考虑到网络延时还有出招的快慢,龙飞晕后都会有很短的不晕时间,对于瞬发的招数,比如YJ换血和FS,WX的跳,都可以施放,尤其是跳,一般都可以成功),这个代价太大了,卡住的时间足够人回来给你个龙飞或者FS给你个招了。打WX龙飞晕完对方一般会跳开接回马,你也接跳(向前的当然)而不是接狮子,由于回马释放时间长,跳上去再用狮子吼住的概率比较大,但是如果时间没把握好,对方正好回马放完接前跳的话。。。你自己看着办吧。

    打FS的话也差不多,因为FS有吟唱,可能跳后晕住的几率比较大一点,但是有一点要注意,和FS打,龙飞晕人的时候一般不会像WX和SS那样正面面对你,FS跳的路线也就不好掌握,这个解决起来确实有点难。

    而且我觉得FS一点也不垃圾,只有不会玩的FS才不行。先说下垃圾FS的打法,我不止一次看见FS和WX距离拉远后用涌泉再接封印,如果这样的话,WX绝对占先机。因为WX起手一般会开疾云或者凌波,这个速度被涌泉减速后也很快,再加上涌泉的施放时间。。。没等第二招放出来一般就被WX晕住了。这里请注意,无论甚么时候都不要低估开着疾云和凌波的WX的速度!!如果fs起手遁地+封印的话就比较难办,因为对FS遁地的方向经常吃不准,所以经常追不上而被人封印住,等封印时间完了FS可以再次遁地或者跳着逃跑,接石头晕WX,这个时候WX基本能算输了,毕竟fs的攻击不是盖的。

    总之WX的优势逐渐被聪明的玩家们一点点的削弱,WX的连晕也不再是必杀的神话了,毕竟所谓的连晕不是真正的一丝不差可以连续,利用很短的时间破解连晕也逐渐成为很重要的技术。

    看过这个帖子之后的非WX职业可能对WX的决斗胜算会大点,WX们的技术也该是改进的时候了。祝大家玩的开心。还有就是别再说WX决斗PK如何如何厉害了,那是你们还不会玩呢。

    决斗最最最最重要的就是随机应变,第二重要的就是连好连续的几招,比如WX晕时间内放的招,FS封印和晕时间内放的招,MG能造成最大伤害的招数排列等等。

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