[羽芒]真正理解羽芒在组队中的作用
日期:2007-01-06
羽芒,在公测初期,被很多人一致认定为垃圾职业,攻击距离近,魔法少,跑得没有怪快等等问题,让羽芒的光辉完全被掩盖了!
11月22日,羽芒终于当了翻身农奴~~提高了羽芒的攻击距离,在不加百步穿杨的时候,能和魔法师同样距离攻击!翻身拉~~!
大家不要小看这一点距离,根据我昨天一晚上的试验,由于距离的增加,引而不发的作用大大增加!在19级的时候,配合击退箭,无论PK还是练级,都很好用!
在完美世界里有两大炮台,常规魔法炮台魔法师和物理炮台羽芒!魔法师是单兵作战的老手,羽芒只能组队练级。
原来组队的时候,羽芒一爆击,怪物肯定追羽芒,两步就追上了,在这之前,很少有羽芒能干掉怪的,没办法,只好三步一回头,谁叫羽芒近距离没有攻击力!这样,升级节奏就被羽芒打乱了!
现在,攻击距离提高后,羽芒再爆击,羽芒还有三次攻击机会,这时用上击退箭后,能很轻松干掉怪,反正平时也不用蓝,关键时候用用就完了!而现在的战士,完全不用理追羽芒的怪,羽芒完全可以自己搞定!
我现在固定有个奶妈搭档,升级就找个战士组队,三个人打得很快,都不用吃药。战士普攻,羽芒普攻,奶妈扫地,简直就是一个升级机器!
好了,文章在这里算写得差不多了,顺便说下,百步穿杨升高了,魔法师的射程肯定没有羽芒远,为你赢得1秒钟的引而不发使用时间,向布甲法师射进致命一箭!你还可以选择击退箭,让他再跑次,反正羽芒攻击距离远拉!听说后面还有击晕,你可以让他郁闷郁闷,不过这时的法师,就算有2000血,不死肯定很郁闷!
垃圾终于有望成神拉!
本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
|




