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[羽芒]羽芒之路加点篇

作者:网络    来源:官方    责任编辑:大雄
日期:2007-01-05

  看过很多关于羽芒的帖子..褒贬不一..我喜欢弓这个职业.才玩羽芒的...感觉还可以..下面我发表一下我自己对于羽芒的一些理解这一个帖子主要说的是加点方面:

  弓手...命中..闪避..暴击就是他的生命....因为除了法师你的攻击是最高的..但是.法师的攻击没有MISS...而你的有..所以...不用说..敏捷就要多加..敏捷主要影响闪避.命中.暴击..以及远程攻击力..<个人觉得...完美应该适当的体现一下敏捷对于攻击速度的作用..>敏捷高了...你拥有了超高的攻击力...我想..下面要注意的就是你的HP.....HP是你战斗的保证..有了足够的HP..才不至于让你成为被人秒杀的对象..所以选择加体质也是很重要的..HP是练级的保证也是PK的保证...关于灵力..我想...只要不是练法芒建议不加..可以用药补...还有力量...我见过力羽芒..说实话..我觉得不是很好....尤其是练级...只能砍...因为没有近战武器的技能...所以建议力量够穿装备就可以..<给一个公式:N代表级别 那么N级可以用的轻甲(拳套.袖里刃)对力量的要求就是:N+4.也就是每级加一点力量.>给个例子<61级的羽芒,有300点自由点数,初始点5点力量,5点敏捷.

  那么,
61级羽芒力量= 61+4=65
敏捷=(5×61+5)/2=155

  减去初始点数,要在力量敏捷上加210点,只有90点剩余是玩家可以自由分配的。

  如果算法同武侠,90点全加体质,血多了900点,

  全加敏,暴击多4%,命中和闪避也会多出一些PS:如果能刷到加暴击的戒指...挖..那就爽大了.

  这些主要是传统的弓手的加点方法...就是体敏力2项都加......这样有了不可小视的攻击..又有了足够的HP..PK起来当然轻松轻松..嘎嘎..当然..这个要看个人操作...如果工会的人都像帅哥那个笨笨一样...一点PK技巧都不懂..我想..咱还是解散吧....55555555555我59全敏羽芒打他64的血法..他都打不过我....真...哎...

  最后希望大家如果有什么好的PK方法.还有对工会的建议..多跟我提出来.......HOHO....好了..今天先到这里吧....以后有机会再写下一篇...有不足只处希望大家指出...

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