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来探讨人类的技能加点
日期:2008-02-21 编辑:忽忽 浏览:   【发表评论】
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    本人级别不高,认识也较肤浅,在这里说说我对人类技能加点的看法,希望能起到抛砖引玉的作用。

    我对人类的定位——远攻型,攻击速度较快,攻击力也不错,但体格较单薄。

    首先,首饰的选择上。我选择了加敏捷属性。敏捷属性应该是加枪械攻击力(我认为敏捷属性还应该增加回避率,可是在游戏中没什么体现,真希望官方能改进),这是我选择的原因,我想对于我们人类来说这应该没什么可质疑的吧?

    第二,在技能上,我推荐的加点是:手枪连射+寒冰(就是冷冻10秒的那个,具体的名称没记住~~~~)+手雷的爆烈弹。

    连射技能攻击力不错,出招迅速是我们克敌的看家本领!现在看来,好象没有更好的选择~~

    选择寒冰弹还是穿甲弹(两者最好选一个,因为两个技能共用冷却时间,就是说不能连续使用),我其实也有些犹豫~选择穿甲弹,可以使连射的效果更好;可我还是选择了寒冰弹,为什么呢?不忘了我们是射手,不是肉盾啊,体格不好,控制与对手的距离对与我们来是说应该很重要,10秒的动作迟缓在PK中应该足够了。即使打不赢逃跑总还可以吧~~

    可是这里就又有一个问题了,攻击不足!所以我又选择了加手雷来弥补这一点。这样,我们就能拥有两个杀伤技能和一个效果技能的组合。

    以上是我个人对人类加点的一点看法,希望各位朋友多多指教!!

    我是网通体验区的小枪,上班族练级时间少,级别不高大家不要鄙视啊~~希望朋友们加我好友,一起分享游戏的快乐!!!

来源:http://www.yezizhu.com/fireol/

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  胡说八道 不知所云 眼前一亮 完全赞同 偶像经典  
 
 
   
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