在我国,网络游戏已被作为一项重要的朝阳产业。在看到经济效益的同时,我们不得不正视网游带来的负面影响。本次全国“两会”上,全国政协委员、民盟四川省委副主委、四川省监察厅副厅长赵振铣提出,应引导网络游戏生产商和运营商正视社会责任,负责设立“健康游戏基金”,开展对未成年人“网络成瘾症”的预防和救助。

网游公司缺乏社会责任感
赵振铣认为,做好对未成年人群体的保护与引导,是制定网络游戏产业发展政策的一个基本前提。如今,越来越多的网络玩家沉醉在虚幻的游戏世界中,因此而荒废学业、心理失常的青少年数不胜数。
赵振铣说:“一些网络游戏开发商和运营商缺乏社会责任,在游戏设计和商业推广中诱导沉迷,游戏内容存在过度暴力、帮派意识和违反现实社会道德准则的游戏规则,如通过攻击他人升级。严重危害青少年的身心健康和道德养成。”他举例说,2006年上市的国产在线游戏《征途》在取得巨大商业成功的同时,就被指依靠种种与现实社会道德观相悖的游戏内容来获得巨额收益。
此外,网络游戏的成瘾倾向也令人担忧。据民间机构调查,我国目前有2600多万网络游戏用户,其中66%以上有“成瘾倾向”,严重上瘾的则占到了10%以上,超过260万人。网络玩家中80%为青少年。
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