我现在是玩MJ的但之前6个职业都玩过
对于各个职业的特征还是比较了解
闲话不说了 步入正题
怎么判断一个职业的强弱?
难道一个2D+6荣誉神装120级狂杀了一个2D+3荣誉标准装100级双就能说明狂比双强?我看不能这么定义吧........
在这里请大家明白PK不是屠杀,而是两个人切磋打架技巧是公平的决斗 2D+6荣誉神装120级和2D+3荣誉标准装100级能公平吗?
下面我所说是都是在装备差不多的情况下各个职业是PK心得
记注你在打别人的时候别人也在打你PVP时不能加血,所以关键是在两人对打时别人打掉你1000的血你打掉他1000+的血
狂现在PK除了高导,没有别的什么优势,狂的高导4.3秒打出的血,别的职业也100%能在这段时间内做到吗?但是狂的其他技能在打人时别人也能打你那么多血 狂是战士,但我建议有时候要打游击战,狂连的话MJ的毒叫你受不了,弓和法师就不谈了对连几乎不怕狂,对双时要连不然MISS太多会很不利的 打盾就要看RP了如果盾连暴几下狂也是受不了地
双和狂差不多建议也打游击,因为你如果和别人连的话,就代表你放弃了自己的闪避 这是非常制命的哦
盾就不一样暴率高 暴伤高 要赌赌RP连暴个两三下对手就知道他差不多要KO了 但和MJ打要注意些 因为毒是不算防滴 打MJ就是要追着几
下把他弄死不然让他毒完你跑远了就不好办了 因为4毒下来后几乎没血了 这时候要非常小心 要么你暴他一下他躺 要么你血空被远程打死
弓是远程但是打狂.双和MJ不能老是跑因为等他出地2高导你就挂了,要追着射在他们出第2高导前把他们消灭掉。对盾还是要跑:他们暴高,一暴就倒地,倒地了会死的很惨,而且射他们学比较少。打的比较吃力。打法师就比较简单了,因为他们防低,致命箭出暴比高导还狠,打MJ是最最应该跑着打的 他们的毒不容小视 只要不让MJ把毒叠起来 就有很大的胜算哦。
法师和弓都是远程,但是有本质上的不同弓出招快法师则较慢但移动能力比弓强,法师放技能的时间足够狂.双.盾冲上来一高导了那是相当的痛啊 不过不要灰心 高导过后 他们会更痛法师也可以叠2毒 加上自己本身攻高 在他们出第2高导前他们就躺下了对MJ时和弓一样要跑他的毒比你的毒凶多了,法师打弓很麻烦哦 唯一的胜算就是靠闪烁脱离目标在对手抓目标时你可以先一步放技能
MJ就是我现在在玩的职业 我觉得除了毒 还是毒 就看毒能不能叠高了 对狂和双基本上就是4毒上身 然后跑出去转一圈回来他就差不多血空了 在放个远程杀他 对弓和法也是4毒上身 然后跑 出去转一圈回来他们应该还有一点血 慢慢走过去 看到他抬手放技能了 就强移加高导对盾就难办些,被他们暴一下是受不了的 所以打盾要看看RP.
我以上说的都是个人看法 我打架时大致是这样 也许写的不好.....勿骂人
如有PK高手请指点下 给点建议 有装备没技术的勿扰 谢谢合作~~~