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关于致命几率的测试报告

作者:foxhands    来源:17173    责任编辑:范特西斯居尔
日期:2007-05-09

  致命几率50%封不封顶?

 

  这个问题一直是个矛盾,各有个的说法,我们无法得到官方的准确资料,因此和几个朋友做了个小测试

 

  人物:锅盖战士(我106J),片刀武士(狂,朋友117J),小双双(双剑110J)

 

  地点:雨林猿猴处

 

  事件:打傻瓜(长的像MLY老总的熊猫还背个小书包,叫的超难听)

 

  为了避免个职业特有技能和所带来的暴击几率上的影响,全部裸体拿同一把武器或者武装穿同一套衣服,最低级的单手剑,不带任何首饰并使用普通攻击。

 

  测试过程:

 

  1.       光身打傻瓜,结果:锅盖战士 打傻瓜500下 暴击34下 其中未出现过连续暴击

 

  片刀武士 打傻瓜 500下 暴击23下 其中未出现过连续暴击

 

  小双双  打傻瓜 500下 暴击26个 其中未出现过连续暴击

 

  要注意以上测试MISS的全部算成一个有效攻击

 

  2.       武装打傻瓜,全部装备是找工会朋友以及联盟工会连借带抢+跪求得来。

 

  装备:

 

  +4%几率费恩项链

 

  审判戒指+10%几率*2

 

  9%几率必杀的2D荣誉头+5(紫装本身5%+1D合成4%几率)

 

  一把+8%几率1DXX斩魔单手剑(本身几率3%+1D合成5%几率),

 

  一把5%2D荣誉单手刀+6(1D+5%几率1D+伤害)

 

  合成4%几率1D闪耀重装+3

 

  合成5%几率1D闪耀重装手套+3,这样全部+起来的几率为4+10*2+9+8+5+4+5=55%的暴击几率

 

  同样三个人穿上面的所有东西还普通攻击打傻瓜 结果

 

  锅盖战士:500下 暴击251 最高出4下连续暴击

 

  片刀武士:500下247下暴击 最高连续3下暴击

 

  小双双:  500下 252下暴击 最高连续6次暴击

 

  以上结果不用说大家可以从数据上分析出吧?这里需要说明的有3点,

 

  (1)       为什么不穿几率装备时候锅盖的几率会高出很多?后来经朋友提示才发现我的锅盖守护光环选的是雷,而他俩分别是火和风

 

  (2)       选择这三个人物是因为我们朋友中只有这三个角色能穿起全部几率装备了。

 

  (3)       还有个别号称自己的装备全部能+60%几率 还能做到+70%的几率,我不说你吹牛,你把东西列出来大家开开眼,我和全工会的人为了收集这些装备全服找了整整一个5.1假期连喊带跪求,连敌对联盟的武器都弄来了,昨天晚上才做完这个测试。我不明白你多高的制作级别多牛的RMB战士能弄的齐60%,70%的几率装备?列出来大家长长见识。

 

  补充:以上是测试的结果,但是方式单一,很多职业能+几率的技能没有使用出来,我们为的是求一个各职业尽量无差别而且很多职业拿了那套装备也用不出来本职业的技能,我本身的盾牌穿了上面装备再使用魔法(致命剑+18%几率)理论达到73%暴击也仍然打出253个。希望能有人继续做下去,完善这个测试,即使我们错了,也是欣慰的,很多不被公布的秘密就靠我们这些普通玩家的钻研了。

 

  从另一个角度考虑,对于游戏开发来说,个职业之间追求一个平衡,同样各属性之间也要追求一个平衡,想象一下,对于我们国服的狂热玩家,如果暴击几率50%不封顶,如果真能达到100%那么我相信一样有玩家能弄来100%暴击的装备,那么会不会全部是蓝字攻击?那么这个游戏也就不用作别的合成了,大家全部几率就好了,合成系统从此完蛋。

 

  其实大家也没比较盲目的崇拜这个属性,不是任何职业任何情况下都一定要暴击的,比如魔法技能增幅,物理技能增幅等都是不错的属性。

 

 

本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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