出了破防攻感觉一下抬头很多,当然和其他职业还是有不少差距...不过打怪爽多了的说.以前我的技能是剑气-圆月-暴风-护体-循环(群怪),或者剑气-辟地-暴风-护体-循环(打小BOSS),换成劈地也不过是因为他的攻击比大众技能圆月高一点点,至于光束很少用来打怪,当时是剑气18,圆月20,暴风18,护体1,辟地18(20好象时间太久,如果不连打架可以多发激磁用来击倒)追求G的最大化.打人我感觉不可能不开连,不然那点攻不敢拿出手啊...打人也是按第2套,光束派上,不过我放在冲刺和瞬步后面.断连后跑开是可以用的,毕竟是个远程,还是个初导技...
出破防以后,我觉得打怪的排法应该是无多大争议,我的是-剑气12-破防1-护体15-剑气12-暴风18(可以加到20)-循环,而且在大众11连的情况下,第11连是剑气定怪收尾,给你足够的时间反应.
打人就不知道怎么样是最好了,我今天只说和近身职业PVP,(目前仍然胜少负多中...)和远程的话其实会熟练的连冲刺,会在适当时候用魔法破击倒,还是有可能取胜的,当然概率不大,至少目前是这个情况.
近身的话,我还是习惯开连,破防应该是放第一的,按道理是让破防尽快第2次发出,但我却没有找到最佳的技能组合,我现在采用的是破防1-护体15-天跃20-光束20-护体15-断! 在一直互连持续发招的情况下.这里只差0.1秒左右的时间,也就是说,中间只要对方跑了一下步,有你追一步再发招的过程,就可以连上第2次破防,当然应该有可能控制连击条的位置来缩出那点时间,但我小试几次并未成功.再者打架时要观察对方又要按准,怕也不是易事.还有问题就是第2次破防发完,对方也即将发出2次高导,一般情况下,都剩不多一点血,盾的血会比对方还少.(不出爆的话是必然),,再连上述小技能可以你就是先倒了.这时如果是装备够好的盾,我想破防1-护体15-天跃20-光束20-护体15-凑出0.1时间-破防-暴风应该可以结束战斗,暴风作为高攻技能收尾帅的有一说,不过这样的难度有点高,你怎么放技能?暴风放哪里?习惯用小键盘的话会可能一点...
再者,有一种打法是破防-暴风-辟地-光束-循环-(或者有点小变化,换上护体也很不错,但可顶是4个技能循环)操作上省心很多,后两个都能击倒.但2次高导会慢,更主要,暴风6.3秒的时间会被打断(连击中无视击倒应该是5秒左右的时间,比如对方开场放击倒,你放破防,你倒地但是能连第2个技能的,因为破防时间是4秒多)一但对方连你却断了,就算你快速起身瞬步翻滚,对方即使断连你也该是90%输了.如果能避开对方的击倒放暴风,应该也是种优秀的打法.暴风的攻击确实不错,出暴更很了得.
希望能有盾兄来交流一下的说,也长长论坛人气撒,别搞的不是骂外挂的就是交流外挂心得的.显得大家很残也.有不爽说游戏垃圾的拜托就不要来凑热闹,说"还在讨论个什么劲啊,都没人玩了"之类,我倒发现游戏有2次复苏的意向,这游戏难度其实并不高,新玩家不会感觉毫无希望,没有外挂兄们在这游戏上浪费时间,一切都会变好的.
PS:至于装备方面,白板卓越下FB可能会好一点点,但打架的话,应该是废柴,信不信由你.确实,盾对装备要求很高,一套暴伤和暴击装的盾即使RP一般也是一个噩梦,RP暴发的话,呵呵我不多说,以我一身垃圾,也曾经连续4个技能出暴,直接4连击送回一个同级双刀.