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[惊天动地]一个玩家应有的理智

作者:十一流    来源:173    责任编辑:羽毛论次
日期:2007-01-02

  随着惊天动地25号公测至今已经5天了人气火爆程度大致在我们意料之中.对于忠爱这款游戏的我们从服务器状况看来一切还是美好的可在各论坛的反映实在不尽人意抱怨与漫骂不绝于耳....

  绝大部分参加过内测或玩过国外服务器的玩家一直认为国服设置极不合理,问题无非是消耗品价格过高技能修炼难度增加任务奖励过少爆率降低等等。而绝大部分抱怨声又是一些不经大脑思考盲目听信他人言论的玩家高呼代理商私自修改游戏设置,侵害玩家利益等等。

  网络游戏作为一种特殊的休闲方式它的存活重要的条件是趋于长远的发展。首先请允许我拿出在万人漫骂声中火爆一年多的成功免费游戏热血江湖来做个比较。相信玩过江湖的人大致都很了解所谓免费游戏的运作体系,通过虚拟道具的出售来维持游戏的利润。

  说到这里作为一个玩家如果你认为某个代理商运作某款游戏就应该让你不花一分钱就玩的转玩的爽的话,那您不用在看下去了,烧香拜佛等待这款理想中的游戏在20XX年降临就行了。

  而你们又说收费是可以接受的,但要在所能承受的范围之内。我又想问了这个范围是什么?所谓免费游戏是什么?免费游戏是改变传统观念上的收费标准所定制的新概念网络游戏收费模式罢了。并非是你想花钱就花钱不花钱一样玩的游戏。记住天下没有免费的午餐这年头你就是出门打篮球都收场地费了~你要不能接受我劝你好好学习努力提高生活水平后在考虑打游戏吧。

  又有人跳出来说了,我所能承受的经济范围就是象WOW那样的收费标准。所以免费游戏就是个惊天大阴谋,还不如改成点卡计算制,我想请问你玩过WOW吗?知道每个CD所有FB的在线时间是多少吗?经历过开荒期漫无天日的灭团吗?你说你用金买点卡不花钱照样打,但请你弄明白,用G买来的点卡就不是点卡了吗?没有卖卡的人你去那买卡?代理商不会管你点卡是偷是抢是骗来的,反正你在线就要扣点是恒久不变的定律别忘记了。国服玩家的素质我不说相信你们也都领教过,收点卡你骂服务器质量不好烧你点卡,不收费又骂代理心黑只想赚钱。

  当然抱怨声中还有一部分经济条件较好但时间有限或存在某些限制的玩家抱怨私自修改游戏设置侵害了玩家利益的问题,确实在网络游戏这种特殊的消费模式下我们这些消费者的立场是被动的,而这是无可避免的暂不讨论。

  就说说利益被侵害的问题吧,你们说内测消耗品叠加量比现在大且价格相对便宜的多,技能修炼的设置也比公测简单,任务奖励和爆率都比公测高很多。我只想说那是内测哎,内测的目的是在短时间内让玩家快速体验到游戏后期的乐趣,内测是不考虑到游戏长远发展的趋势的,降低游戏难度让你在短时间内体验后期乐趣罢了,如果内测就按照正常模式运转,短短的几天内测时间大家都玩到20~30级还测什么测?

  不说内测又要说外服了,朋友眼光别那么短浅行吗?人家美国人韩国人的生活方式和咱们中国人不一样,咱们中国闲人比较多,打游戏的闲人更多,从各游戏的进度便可以看出了,咱们中国人的网游天赋可算是世界第一的,要是都和外服一样,咱们中国人可以三个月打烂一个游戏。一年打烂全世界所有游戏。那网络游戏在咱们中国可就真是绝了种了,咱们要对的起世界第一的称号,人家外国人打简单网游咱们世界第一的中国人也打外国那种网游对得起咱们的称号吗?

  近年来各大游戏登陆国内市场几乎是月月都有新公测,市场竞争激烈人家代理商要维持运作不赚点钱行吗?惊天动地是款比较不错的休闲游戏现正处在公测期间,相信不足之处总会在正式上市的时候都会有修改的,要是不带武器空手道三天技能练到满,人人穿极品带极品大家都是有钱人,一个月练到100级让你玩你还愿意玩吗?

  懂行情爱和外服比的玩家我劝你们别崇洋媚外了,不懂行情跟着别人高呼“还我利益的”我劝你们有点主见吧.拿出我们玩家应有的理智享受我们的游戏吧~~~

本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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