魔剑关键是双修(个人不赞同单修一个观点,那样不如选别的职业)
有的人可能说魔剑攻不高,防不高,没突出.但也可以说成攻不低,防不低,中庸才是王道嘛~!
玩魔剑最辛苦的就是技能方面了,因为是双修,刀剑技能和魔法技能都要跟上去,虽然刀剑技能攻击不及魔法,但是是群攻,引怪时放魔法,群攻用刀剑技能刷,只要技能等级上去了,升级还是很快的.
升级大家都会,各位前辈的帖子也都说了,做任务.但40之后任务就少了,感觉经验也没那么多了.这时技能必须都要练上去,还好现在有木桩傀儡可以挂技能,挂技能可以不用按键(省得别人说你用挂什么的- -).在游戏里点住傀儡,然后按住技能快捷键切出去,别松手再切回来,然后松手,技能就会一直放着了.
加点就按成长目标加,到成长目标就按装备需求加,没什么值得研究的
魔法攻击的属性分别是:魔法 大地 水 风 冰 火 电.魔法属性的技能就是一个过度的,比前面阶段的攻击高点,和后面的大地 水 风 冰 火 电没有可比性,有钱就学完洗了就好. 其中水和冰是恢复比较快的,攻击较低.风和火是不快不慢,攻击不低不高.地和电是攻击高,恢复慢的.挂技能首选是水和冰.(用+速的闪)
升级的时候呢,要挑怪打,比方说前期的蛇,受攻击目标比较大,群攻可以群一大片,基本上每个阶段都有一种这样的怪,自己探索去吧.
还有20级属性问题,一共6种:火焰 寒冰 闪电 大地 水 风.都说什么火焰+攻 寒冰+防什么的,其实我感觉区别不大,没差几点,不信自己比比看. 主要就是变身时显示的效果不同罢了,不碍什么事的,可自己喜欢的效果加.
看官方50变身视屏的时候,各职业的20光环属性如下:
狂剑士:火焰 盾战士:闪电 魔法师:大地 双刀:寒冰 弓箭手:风 魔剑士:水 仅供参考~
30级变身时,放出的魔法都是给自己+BUFF的.魔法 火 电 冰 是给武器加攻,不能同时使用,都放了只是最后放的有效果.风是+命中和回避.水是+HP(忘了+不+MP了) 具体怎么玩看个人喜好
50级变身呢,是把魔球变大炮,然后放魔法技能的时候把剑甩上去,通过增幅器(大炮)把技能放出来,可见魔法技能的重要性.
技能方面呢,辅助技能等级能加多少加多少,攻击技能最多学到9,因为+到10的时候恢复反而慢了.1~9都是要1点技能点,+10却用2点,但是你在这个技能能+10的时候,应该也会新技能了吧?不用的就洗了吧.到后期每个阶段就一个技能了,够级别就+吧.魔剑最后一个技能嗷嗷帅~我喜欢~!是以自身为目标的群攻技能~!
好象是50级能改造装备武器什么的吧?选做衣服,能+技能经验和其他什么的,很多功能.
最好能和认识的双刀和法师关系弄好点,因为他们学完改造技能后一般都是选择做武器,他们武器都是双手一样的嘛!找他们给你做+技能经验的刀和球,有助于修技能哦~!
石头,升级磁心(红的)要留着,现在用有点不划算讷讷. 其他的分初级 中级什么的,挑带洞的点.5套之前的装备就没有考虑+的必要拉,浪费~! 蓝石头是给洞里镶嵌的,属性随机,在魔法商人那合成.
还有装备,因为除了战士的纯力量,法师的纯智力以外,双刀,盾战,弓手都是双修,而魔剑是三修.Cabal的装备是没有职业限制的,上面的职业只是说那种装备适合那个职业穿,只要你属性达到那个装备其中任何一个职业要求的属性,就可以穿的.(不知道大家能不能听明白).但这一特点只适合于魔剑,没有别的职业要穿别的装备故意加废点的,但之前说过了,魔剑属性是三修嘛,所以...... 我玩封测时人比较少,很少有人开商店卖装备.在没有打到自己用的装备之前,可以穿其他职业的装备哦.也可以伪装自己的职业~!(算是魔剑一大优势)
不用担心穿别的职业没有套装属性,不知道是游戏就这样的还是只有前期装备是这样的,无论哪一套套装,穿上都是+3防+3回避,米有什么大用