首先我想说,不管你们怎么看待我们,玩家才是上帝,没有玩家,你们什么也得不到,钱是从玩家手里赚来的,玩家都留不住,你们*什么赚钱?
醪糟发完,开始写心声(希望GM看过之后能把这篇帖子发到管理部门,让他们看看我们的心声)
Cabal是款很好的游戏,从HF封测开始我就一直在关注,打着MMORPG2。0的旗号,给我耳目一新的感觉,当我第一次见到那令人震撼的视频动画时,深深地被这与众不同的游戏所吸引了!我不得不承认,MLY翻译的中文名字确实很响亮,“惊天动地”,确实代表着Cabal这款一出山便要其名响遍世界的各个角落的决心!
我从HF公测玩到TF,最后回到国服。起初在玩内测的时候,我对MLY的代理非常满意,虽然每天只开放短短8个小时,但是在这8小时之内,服务器质量良好,几乎没出现过问题,这点在如今中国这个网游代理JS泛滥的时期,确实突出值得表扬,所以我一直对你们充满信心,相信你们的服务态度和质量绝对不会亚于9C和盛大。
但是,我不得不说,到了公测,你们却让我大失所望,你们就好像荩柯刺秦王一样,从美丽的画卷中掏出匕首,直挺挺捅向我的胸口。大量的修改游戏参数,客户端出现各种各样的问题,居然还不如当初内测稳定。与其说是走向公测,倒不如说是倒退会开发阶段。。
考虑到中国代理商要考虑到中国的市场情形,你们对游戏稍作修改我并不反对,我们玩家不是傻子,内测时候,你们就已经对游戏做过修改,玩过HF和TF的人应该都明白。所以公测的时候我只求你们继续沿用内测的数据即可,强求你们做到与外服设置相同是不可能的,但是合理就可以了,内测的版本至少我们都还能接受。可是现在呢?你们不觉得修改的有点太过分了么?还说什么保持原汁原味?不要把玩家当傻子,我们并不是没脑子的。我知道你们很多修改是为了赚钱,可是人家HF/TF一样要赚钱,为什么人家那样的正常设置就能赚钱,你们就非要改了才能?
钱是从玩家手里赚来的,不要刚开始测试就考虑赚钱,你们第一步要考虑的是如何留住玩家吧~玩家都留不住的游戏,从哪里赚钱?现在网游市场竞争激烈,优秀的作品曾出不穷,Cabal确实是很好的游戏,也有相当的竞争力,但被你们改成这个样子,你们认为Cabal还是原来的Cabal么?好游戏凭借的不单单是游戏的画面,系统和平衡设置也很重要,游戏性是最主要的东西。你们想在改成这样,我们钱都不够买药吃的,还谈何游戏性?不如说我们是在被游戏玩吧~~
希望你们仔细考虑下,还是那句我不得不说的话,钱是从玩家手里赚到的,你们连玩家都留不住,还谈何赚钱?
就说这些,MLY你们自己考虑考虑吧,我还是相信你们的运营实力的,希望不要被自己一时的赚钱心切而毁掉自己发财的大好“钱”程,要走的路还很远~