玩过了几个版的Cabal,也总是验证了一句话,什么游戏到中国都变了味..
WOW里面的刷荣耀还可以说是中国玩家的素质问题,但是Cabal到中国的
堕落就是代理的问题居多(当然一些玩家也是有责任的).
Cabal这游戏,本身的设计就是120小时游戏时间轻松到80,而且技能到顶级
而且,Cabal这游戏基本上可以摒弃泡菜游戏的练级路子.
1~30,做任务轻松可以到达.
30~50,做任务+适当野外打怪,无聊可以去做做单人副本任务.
50+之后路子就更宽了,虽然做任务的经验已经不能很轻松的升级,但是
你可以找要好的朋友去做团队的副本,这才是游戏最有意思的地方.
无聊的时候还可以去打点材料,做装备.
Cabal主体就是大型团队副本,而华丽的技能作用是让一切打怪变的更加
有趣,基本上不用经历枯燥的打怪.
而且,Cabal恶意PK的惩罚很严重.你恶意PK,只要杀5个,马上自动传到监狱
而且荣耀等级会负2级以上(练到55左右才勉强正1级,荣耀高了才可以买大捆
的红蓝,回程),切磋性质的PvP才是
允许的,而且也只有战争频道可以PK.
最重要的是韩国有挂技能的傀儡,在休息闲暇时间就可以挂技能,级练上去
就完全不用考虑技能问题...
但是到了国内呢?
先看看台版的,练技能的傀儡没开,团队副本没开,工匠之盒也没开...
虽然50级前还是那么好练,但是由于不能挂技能又进入了一个怪圈...
可以群怪的不群杀,偏偏要一个一个怪杀...
可以用的高级单攻不用...偏偏要用CD时间最短的低级技能打...
甚至有空手打怪练技能的...
根本是玩的比泡菜还累...谁都知道Cabal技能等级比人物等级重要...
1个1级的人物技能到了长老杀杀50级技能才高手的非常轻松
因为技能升阶送的属性点,HP,MP的提升是非常明显的...
不错,现在不论是台版还是现在内测的版本,级确实不难练...
但是官方已经设置好了泡菜的内容-练技能
(当然想轻松的话等着买技能经验双倍的药吧)
Cabal国服假如不开练技能傀儡的话,练技能绝对比练级痛苦百倍.
你们说大陆的代理会开吗?
至于团队副本....残念...工匠之盒...残念...
韩版的非泡菜就这样到国内变成了代理弄成了泡菜,真是悲哀..
于是乎又想到了盛大代理的DDO最近更新的M3.0...
逆着DND的精神为中国玩家特别设计了PvP版本,笑...
真是无语..这些代理....