[死亡模式]
何谓“死亡游戏”?
死亡游戏是横跨生死界限的勇者道路,更是挑战自身极限的王者气度。
如果你已厌倦于传统网游模式化的打怪练级PK,那么,《神泣》将是你重新感受血脉贲张的最佳选择。
想象一下,在激烈的对抗中杀死恼人的对手,并将他的角色彻底终结!
这并非天马行空的梦呓,《神泣》在MMORPG史上首次引入了单机版难度概念,即,游戏包括了“简单”、“普通”、“困难”及“死亡”总计四个难度模式。难度越高,玩家升级所需要的经验值就越多,作为回报,升级后所获得的各项能力值增长也越多,玩家可以依照喜好选择适合自己的游戏方式。
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模式 升级所需经验值 等级上限 升级获得属性点 升级获得技能点简单 普通模式的一半 30 5 3
普通 正常 60 5 3
困难 普通模式的2倍 60 7 4
死亡 普通模式的2倍 60 9 5 |
运用“死亡模式”下丰厚的升级奖励,玩家可以培养出实力远远凌驾于普通人之上的精英角色,在实力至上的《神泣》世界,他们是独当一面的团队核心,与此同时,游戏角色一旦在战斗中死亡,该名角色信息将无法轻易复活。
凌驾一切之上的实力背后,是超越常人的胆识,这就是死亡游戏——杀死对手,亦或者被杀。生命只有一次,前所未有的紧张刺激,前所未有的心跳极致,终结对手,尽情品味胜利快感!