魔幻圣典之人物审美视频
日期:2008-02-15
游戏画面:
针对UI设置的合理性做出评估,起内容包括:熟悉了解各功能的快捷键操作,针对使用的方便性、界面弹出的位置、界面大小、界面内容等等。
观测各地图的画面,以及特殊场景或建筑的风格,从色泽、背景、亮度结合游戏本身的内容做出评估。
测试纸娃娃系统,请注重换装效果。
观察角色、NPC的美术风格,包括身材和行动的协调性(角色恶搞造型除外)、怪物模型、装备效果等方面因素,给出建议或意见。
3点啦,很兴奋的打开了游戏。一进去,就被精美的画面吸引,虽然我不是画面控,但还是不得不佩服美工同志们的技术,做的真漂亮呢!
汗哦,好多选项,从最基本的:肤色,发色,发型,脸型,到高等的:头部,胸部,身高,胸腔,臀部,手臂,手肘,手掌,腿,小腿,脚掌,简直是太齐全了!这么细致的人物设定,一定可以满足大家个性化的需求呢!三围……恩,缺少个腰围,不过不要紧啦。
经过本人长达数小时的研究,发现如下内容:
1.手臂,手肘对武器大小有影响
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