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[评测]mocha摩卡副本初窥

作者:官方    来源:官方    责任编辑:忽忽
日期:2008-02-15

  测试报告

  1月28日

  今天为大家测试的是副本系统,因为本次测试人员全都是手动练起来的,所以为大家测试的是大家第一个会接触到的废弃修道院副本。

  副本介绍

  本副本位于地图上凡娜瑞斯城的左上方,门口有16级的小怪蝙蝠看守,修道院内部有18级的幽灵(多注意,颜色偏灰不是很显眼),进去后一直向左转就可以到达一个墓室,在那里点击旁边的蜡烛,就可以打开机关进入到副本入口处了。

  副本评价

  副本难度颇高,对于新手玩家来说很难于完成,挑战系数过高,具估计基本小队成员在23左右时才可能成功,副本自身是独立的所以只能进入6人,但目前因为组队的BUG 6人同时组队会造成无经验的后果,所以目前只能5人挑战。进入副本时无提示,在进入前也没有明显的任务引导。在进入副本后击杀怪物怪物是会刷新的,怪物密度中等,刷新时间很快,所以只能不停的前进只要拉队基本没有生还几率。副本内怪物的强度非常强力血量基本是同等级野怪的3倍以上,攻防大概有一倍左右,在怪物方面希望改进的地方是给怪物加上明显的精英标志以提醒玩家注意,刷新速度降低或是取消刷新。对于本副本杀BOSS的性价比来说,可能是因为我们比较黑所以什么东西都没有出,但是我希望还是适当的调整一下小BOSS跟大BOSS的掉率,我们打完整个副本基本没出什么装备这个性价比也太低了吧。

  副本建议

  除了上面的建议外,在可玩性上本游戏的副本基本没有,没有解密成分,任务目前也不能完成,不需要开始任何机关,一路就是打怪打怪再打怪,希望能把副本任务改善下增加更多变动的因素。难度上对于新手玩家来说这个第一个副本过于难了,这样会让玩家对于副本降低信心,希望能降低难度,在怪物经验方面,按目前的话说高风险高回报,经验是够丰厚,但是希望改革为怪物难度为目前的70%左右,经验比野怪高出20%-40%左右既可,这样可以让大家更容易接受。在副本之中增加一些趣味支线任务,这样可以使副本可玩度增加。

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