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[综合]我喜欢,我选择

作者:玩家 文章来源:网络 日期:2007-11-07 责任编辑:小罪

    玩君主这么久了,觉得得为君主写点什么了,献丑一番,^_^  ,君主这个游戏给我的感觉很随意,自己向怎么玩就怎么玩,感觉这个游戏有很多的独到之处,说出来看看大家有没有同感。

  游戏开始,和很多游戏一样,选择任务角色,不过只有男人女人两种选择,非常简单。给人感觉游戏的重点不在人物的个性形象上,反而减少了一些无所谓的考虑,进入游戏,,画面水平乍看上去很一般,没有特别突出的地方,《欢乐君主online》的游戏界面与大部分的网游也没有很大区别,人物状态、金钱、地图、对话框都出现在它们该出现的地方。人物状态显示角色的信息,例如 HP, MP, EXP,健康程度以及饱满度。所持现金显示现在所持有的现金(不包括存在银行内的金钱)。聊天窗口允许玩家进行交流并发表多样的发言和发表广告。地图可以缩放,和现在多的漫天飞的网络游戏基本没什么区别,但是就是这样看似平凡的游戏让我爱不释手

  一,首先他的画面简单,很容易上手,像我这样很怕麻烦的人都没有感到烦,。《欢乐君主》在屏幕最下面只有一些功能键,它给玩家提供主要的功能平台及查询游戏信息。这些功能将是你的谋略金融、装备技能所最常用的。你的状态信息显示你的角色的状态信息,马匹,宠物及资产的情况。装备窗显示你当前正在佩戴的物品。物品窗显示你当前拥有的物品及背包。技能窗显示你可是使用的技能。魔法窗显示你可以使用的魔法。任务窗显示你正在进行任务和其它的任务信息。

  二,然后就是人性化的设计,游戏从新手村开始,会有NPC照顾你的第一次,让你马上上手。当你打怪升级的时候你就发现这个游戏和其它网游似乎有一些不一样的地方。人物没有特定的职业,你可以是法师,也可以是战士,完全取决于你个人的喜好。每升一级会有5点技能点数,玩家可以自行分配。根据你的发展加到不同属性上面,而且也不用担心加错点,当你10级的时候,属性点可以重置一次。以后也可以重置,不过要用任务属性重置卷,目前没有办法得到,以后推出商城以后才会有机会买到。

  三,另一个游戏特点是前面提到的装备物品都要通过制作得到,制作一件物品需要各种材料合成,每件物品所需要的材料也不尽相同。打怪可以掉落材料,每种野怪掉落的机率和种类也各不相同。看似很复杂,不过游戏为玩家准备了非常完善的内建游戏信息数据库。物品信息包括了一件物品的属性、需要的材料、生产需要的技能,你现在已经有了哪些材料,还缺哪些材料。怪物信息包括了全部野怪的等级、经验、攻击力,会掉落哪些材料,掉落的机率是多少,会出现在什么地方。打材料做装备是一件很有乐趣的事情,看着自己亲自准备的材料做出来的装备是不是特别有感情?比其他游戏只要打怪就会掉落装备的设定是不是有意思多了呢?

  这就是君主最开始吸引我的地方,在以后的接触过程中发现了君主里面越来越多的乐趣,官方的互动,玩家之间的友情,朋友之间的帮助,一切的一切在吸引着我,我想我的君主生涯会继续下去,期待君主游戏被更多人接受!!

  祝大家游戏愉快

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