健康系统
系统简介
《欢乐君主》中的人物角色都有自己的身体的各项健康指数,分别为:饱食度、消化系统、循环系统、呼吸系统、神经系统以及综合指数:健康值。
点开人物的“属性”按钮,在人物属性窗口下面,就有人物的健康指数显示信息。

健康指数
人物的各种游戏行为都会影响到自己的健康数值。当各项健康指数下降到一定数值,人物就会患上疾病。一旦患上疾病,人物的攻击,防御等基本属性就会受到影响,都有不同程度的下降。
| 系统名称 | 选项 | 说明 |
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健康值 |
正常 |
20 级之前,正常健康值为100; 20 级之后,正常健康值为110 。 |
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影响 |
健康值会百分比影响人物角色的力量、敏捷、智慧、体质。 | |
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下降 |
消化、呼吸、循环、神经系统长期处于疾病状态,人物的健康值就会下降。 | |
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恢复 |
消化、呼吸、循环、神经系统的疾病治愈后,慢慢恢复到正常值。 | |
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饱食度 |
正常 |
“-人物等级~+人物等级”为正常饱食度范围。 |
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影响 |
过度饥饿或者过度吃撑,都会造成消化系统的数值下降。不会造成疾病。 | |
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下降 |
在打猎中,损失 HP 会降低饱食度;制作物品时会降低饱食度。 | |
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恢复 |
使用烤肉串等食物,可以提高饱食度。 | |
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消化系统 |
下降 |
1. 吃食物、药品会恢复饱食度和生命值,但也会影响到消化系统的正常 2. 极度饥饿和极度吃撑会降低消化系统。 |
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恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 | |
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疾病 |
如果长期处于消化系统不健康状态就会得胃炎。 | |
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治疗 |
服用胃药来治疗胃炎。 | |
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循环系统 |
下降 |
1. 每次施放 [ 魔剑术 ]( 剑 3) 降低 1 点循环系统; 2. 每次施放 [ 斩首术 ]( 矛 3) 降低 1 点循环系统; 3. 每次施放 [ 升龙术 ]( 矛 4) 降低 1 点循环系统; 4. 每次施放 [ 吸星术 ]( 斧 3) 降低 1 点循环系统; 5. 每次施放 [ 冰冻术 ]( 弓 2, 火枪 2, 法杖 7) 降低 1 点循环系统; 6. 每次施放 [ 闪电术 ]( 法杖 3) 降低 1 点循环系统; 7. 每次施放 [ 火墙术 ]( 法杖 5) 降低 1 点循环系统。 |
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恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 | |
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疾病 |
如果长期处于循环系统不健康状态就会得癌症。 | |
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治疗 |
服用抗癌药来治疗癌症。 | |
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呼吸系统 |
下降 |
1. 农耕、采矿会降低呼吸系统; 2. 每次施放 [ 蛊毒术 ]( 剑 2, 长矛 2, 斧 2) 降低 1 点呼吸系统; 3. 每次施放 [ 陨星术 ]( 弓 3) 降低 1 点呼吸系统; 4. 每次施放 [ 破空术 ]( 火枪 3) 降低 1 点呼吸系统; 5. 每次施放 [ 旋风术 ]( 法杖 4) 降低 1 点呼吸系统; 6. 每次施放 [ 能量术 ]( 法杖 2) 降低 1 点呼吸系统。 |
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恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 | |
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疾病 |
如果长期处于呼吸系统不健康状态就会得感冒。 | |
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治疗 |
服用感冒药来治疗感冒。 | |
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神经系统 |
下降 |
1. 每次施放 [ 火球术 ] 降低 1 点神经系统; 2. 每次施放 [ 暴炎术 ]( 斧 4) 降低 1 点神经系统。 |
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恢复 |
在没有得病的状态下随着时间慢慢恢复。 | |
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疾病 |
如果长期处于神经系统不健康状态就会得高血压 | |
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治疗 |
服用高血压药来治疗高血压。 |
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