貌似有不少XDJM们误会了这个帖子的功效。此贴仅帮助能稳定判定于更高一点的水平,对于准确已经在94%上下的达人来说,提高判定方面,那就是游戏技巧了,不在本文范围之内了……
首先,为什么要强调节奏?
这个应该不用说,掌握不好节奏,就掌握不了乐曲的灵魂。音速是一个判定极其高的游戏。不注意节奏,即使连上过,也不能保证稳定。
然后,为什么要融合?
节奏由心生。当能真正融合的时候,就能把更多注意力放到音符排列本身了,而不是什么时候去按上了。
回答完着两个问题,然后来说如何掌握节奏,如何做到融合。
要想掌握节奏,首先要知道有什么样的节奏。
首先要介绍些名词。先是拍。拍是什么概念?说简单一点,就是打的拍子。听音乐的时候,会跟着摇头或动脚,这个节奏就是拍。对于流行音乐来说,一般都是两个重的军鼓鼓点(就是那个最清脆而响亮的声音)之间就是一拍。当然,这都不是必然的。但通常情况下是这样。总之,拍与拍之间还是会有比较明显的区分点的。
然后再是几连音。这个比较好理解,就是,在一拍里面,有几个这样节奏的音符。有几个就是几连音。
打节奏。一般用踩脚的方式。有音符的时候,随踩脚“哒”一下(这个在音乐课里肯定都有学)。假如没有音符,就在心里默念一个音符。
最后说一下图的阐述。每个图只画1拍。特殊情况下画多拍,中间会放间隔线。□表示这个地方为空,无障碍。●这种表示障碍柱。由于只阐述节奏,因此只以左右的障碍柱和空表示。图都是从下向上看,代表向前滑。看图的时候,请WS掉图障碍的排列代表怎么按,只看节奏就好了。
了解了这两个概念后,然后就来介绍节奏的类型以及歌曲中具体的例子。