节奏篇
对于节奏,,,我的个人理解是按3个键的两个时间间隔相同,,,间隔的大小要视歌来定了……相信大多数玩家(包括偶)都没有多少乐理知识吧,,,所以很难去说,,,但节奏这东西每个人都有,,,多玩会有感觉的,,,还是说一些与游戏相关的东西吧……
①调节
这个是节奏中最重要滴……像连续左右这样 每个人都知道怎么按的NOTE,,,可以先拿来练习……如果您当时按的PD正处于50%60%边缘,,,千万不能急,,,先按照这个节奏打下去,,,再判断是按早或是按晚(早:左右飞出的点点未撞击就消失“”“晚:可以感觉到撞击但仍是黄色或更深的颜色),,,然后慢慢的加快或放慢节奏,,,,直到出现白点再固定节奏……相信不要很多次的调节就可以对这一个歌的节奏有个大概的感觉……以后再玩就会直接一路白点……(喔HO!HO~奸笑中)
②三点定奏
有些时候,,,同一首歌中会出现不同节奏的东西(大多由TX出歌 ——。——)不如跳舞中前面有许多连续46,,,但中间会突然来一段节奏不强的星星46,,,其实这星星46,,,比前面的节奏要慢一些,,,用星星而不用实物障碍就是为了陷害银!!!(哎~有多少英雄豪杰都摔倒于此啊!!555)所以除了调节外,,,可以先大概定一下节奏……先只看前三个,,,确定大概的节奏后,,,一路按下去,,,当然别忘了随时调节……三个只是偶的个人习惯,,,两个“”“四个都行……(如果您非要用一个的话……那偶也米办法 ——。——)
③终点定奏
对于那些障碍物不多而很难调节的或可以知道需要按几次的障碍物……按的过程中仅仅看最后一个障碍物,,,利用前面将到的按键时刻,,,瞄着最后一个障碍物准准滴按下去……(前面的障碍物节奏要分布均匀,,,且尽量第一个也按准)
插个题外话:连续左右加一个其他的障碍的总是在最后摔与节奏有很大关系……
④跳台节奏
这个……额……又很难去说了……与歌的速度有关系,,,还是多玩去感觉吧……连续左右+跳台一般都是跳台节奏慢一点,,,极少数是一样的,,,还是把跳台分解开比较好(特别是无限那最后一个跳台,,,N次华丽的最后一下是Break 555)