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官网那个“十万策划”活动YY

作者:皇昂流    来源:叶子猪论坛    责任编辑:上善若水
日期:2007-08-06

    熟练度
    契合度
    组合技
    团队技

    每个技能都设置一个熟练度,初始都是0级,每使用1次增加1点熟练度,到达一定次数后,该技能升级。

    技能契合度的要求是≥2个玩家,当同时使用特定的技能时候增加1点契合度(同时也增加1点熟练度),而契合度到达一定程度的时候出现组合技,组合技多种多样:大杀伤力眩目的技能;男女玩家各1才能使用的技能;牺牲自己部分能力,增强友方玩家的技能;“灵魂锁链”伤害平摊的技能;初始看上去不怎么样,而且不怎么实用,但是当触发特殊的BOSS或者剧情,任务能发挥特殊效果的技能。组合技消耗发动组合技玩家1回合的动作时间,当技能威力强大的时候可以考虑为2回合

    而组合技的出现并不一定是A技能0级熟练1和B技能0级熟练1的时候会产生契合度,也许是A技能1级25和B技能3级100的时候会产生契合度,这也能增加玩家的探索欲望。普通的基础技能大家都会,但是组合技是玩家与玩家之间的合作,探索,交流产生的,具有特殊性或者说是“唯一性”。当然,这个“唯一性”指的是人数比较多,而且职业,帮派技能搭配到达要求,技能等级和熟练刚好合适的时候才产生的“唯一性”组合技......也许比较变态吧...不过这也是玩家不停的摸索和试验才产生的特殊技能啊。“自己有的别人没有”才能突显出玩家的成就感啊,而且这个还是自己研究出来的!!

    不同玩家人数拥有不同人数的组合技,而当人数到达5人时,出现团队技,团队技要求队伍人数=5人,团队技能威力强大。将团队技分为PK型和任务型:PK型是指队伍和队伍之间PK的时候出现的技能,增加速度,防御,攻击或者是躲闪,而对方人数少于5人时,将不能发动团队技,防止极端的不平衡出现。而任务型团队技,则是设置一些高难度的的BOSS,拥有适合这个BOSS的团队技将会降低部分难度,或者打某个BOSS的时候使用团队技的时候触发隐藏任务,将队伍传送到某个地点,设置高难度任务,任务需要团队配合度高,有时间限制,而完成任务时将获得丰富的奖励,而触发任务有时间限制,触发1次后没完成3天后才能再触发,一旦完成将不能再次触发任务。呵呵,写到这里,就又能写剧情任务了........

    PS:古龙的战斗模式也许并不拘泥于5人小队吧,或者说是6 7 8?,那么,这样的组合性又会多种多样,而团队技应是团队人数最大数........技能越多,平衡性也就越难....这也许是一个庞大的工程吧,呵呵。

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