结婚系统
求婚条件:
男女双方必须大于、等于40级。
男女双方均为单身。
男女任何一方去找“民政官”;
身上至少有10W游戏币。
订婚后的效果:
男女组队状态下双方攻击、防御提升;
订婚后可以接准夫妻任务(只能订婚的两人组队去接的任务)。
解除订婚状态:
系统解除订婚:
当达到亲密度满足结婚条件,但是在一定时间之内还未去结婚的,则会被系统解除订婚状态。
玩家解除订婚:
双方已经订婚;
提出解除婚约一方扣除50W游戏币。
结婚条件:
男女双方必须大于、等于40级,双方亲密度必须大于、等于6000;
男女双方为订婚状态;
两人必须组队共同前往“民政官”NPC处。
结婚后的效果:
1.男女组队状态下双方攻击、防御提升。比订婚状态高;
2.可以呼唤配偶出现在自己身边;
3.出现夫妻技能,必须在组队状态下,两人共同释放;
4.夫妻二人组队可以接夫妻任务。
离婚条件:
1.双方已经结婚。
2.强行离婚情况下,提出解除婚约一方身上至少有100W金钱。
亲密度的设定:
亲密度的增加
a.双方私聊20条增加1点亲密度。每天最多增加10点亲密度。
b.组队打怪2分钟增加1点亲密度,不在一个地图也算。每天最多增加60点亲密度。
c.订婚状态下做完准夫妻任务(此任务只会在订婚的两个玩家组队触发,队伍中不允许 有其他玩家),亲密度每次增加100点。
d.结婚状态下做完夫妻组队任务(此任务只会夫妻玩家组队触发,队伍中不允许有其他玩家),亲密度每次增加150点。
亲密度的扣除
a.订婚状态下,两人中一人或两人恶意PK对方,则亲密度扣除1000。
b.结婚状态下,两人中一人或两人恶意PK对方,则亲密度扣除3000。
c.两人在一小时内未增加亲密度,则扣除10点。
d.夫妻双方呼唤另一方,若另一方不同意传送,每次则扣除10点亲密度。
e.订婚状态下两人组队做准夫妻任务时,两人中任何一人中途放弃任务,则扣除亲密度150点。
f.结婚状态下做夫妻组队任务时,两人中任何一人中途放弃任务,则扣除亲密度200点。
|


