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《龙骑士》全新封测报告

作者:zjixing    来源:网络    责任编辑:玥儿
日期:2007-07-12

【升级难度】

    一个游戏升级主要是靠任务获得高经验值奖励,而奖励也是对玩家在游戏中战斗的一种满足感,这样给予了未组队也可以自行做任务升级,而不至于全是单砍怪而毫无意义刺激到玩家在游戏中的一种作战冲劲,游戏中升级比较慢,每个地图的怪都主动的,非常难打,任务也少
 
【个人总结】

    游戏中比较好的就是人物死亡不扣经验值,足以提高了玩家对游戏产生又一种极大兴趣,游戏中玩家的昵称远视角根本看不清楚,拉近视角大画面人物显示出来的ID也比较模糊,一般情况下对面的玩家只看到人物而根本看不清楚ID的,给予了一定的视角冲击烦恼,游戏中人物死亡不能救人,直接复活在最近的地图,药品价格过贵,大蓝450一瓶,一件20多蓝装都值不了这么多钱,本来法师防御过低,血量值不高而普通怪都连出爆击,防御差一点爆击二次就会死亡,给予了法师心惊胆战无法进入战场练级

【总体评述】

    整个游戏各方面都制作不错,但果中也有一些未太完善的地方须要更正,例如:游戏人物行走过慢动作,像一般的游戏中了状态一样,行走起来很不方便,给人一种未尝试游戏的总体效果就厌烦的感觉,地图显示NPC系统不完善,显示位置坐标不正确,攻击怪物速度过慢,而法师CK时间过长MP消耗较大,技能出现重叠现象,场景设计比较精细,给人一种来到了真实场景一样,但画面效果未能太完善,音效方面有点缺少,人物方面太过于缰硬,特别是战士人物太粗糙,战士是游戏中最重要的人物,在此都未能显示一定的威势出来,人物样貌过于成熟,根本大多数人都少于接受,技能系统不完善各战斗职业技能伤害和爆击几乎和普通攻击一样,没显示出效果,改进下这几方面这个游戏也是一个值得大众网络爱好者期代的一款游戏

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