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看完《龙骑士》官方资料的一些想法

作者:冰城寒霜    来源:网络    责任编辑:玥儿
日期:2007-07-20

    首先祝贺龙骑在Chinajoy取得的成功,下面说一下今天看完官方资料的一些个人想法。写的不好请大家不要扔砖头,同时希望参加过封测的玩家朋友们能多多交流。

    做为国产游戏,在游戏特点和场景上感觉还是非常成功的。初步给我的感觉就是画面在处理上还不够细腻,由于没玩过封测,不知道在远近景切换的时候画面如何,这个给玩家的感觉是挺重要的。

    骑龙是游戏的一大特色,看了六种龙的介绍应该在技能上都有不同的特点,希望在骑龙时的技能实用性,龙的可应用性,及龙在空中的动作上多注意一些。这将成为游戏吸引玩家眼球的一大亮点。

    再说说技能,从现在的资料来看(理论判断),死亡骑士应该是五个职业中的绝对强者。黑巫和游侠的技能是不错的,不知道游戏里人物的参数如何,如果合理的话,这两个职业也应该有不错的可玩性。圣骑的特点在技能上没有突出的体现,实际上圣骑在游戏里地位轻重也不是很好体现的。祭祀的技能现在感觉不太完善,做为纯粹的辅助职业,辅助技能没有太好的体现,另外和圣骑的辅助特性应该要有明显的差异。在属性上好像没有引用一些元素属性,感觉挺可惜的。

    最后,希望开发商和代理商能建立起健全的维护团队,能为玩家解决问题的优秀客服队伍。相信开发商和代理商能在最后交给广大玩家们一个完美的答卷。

    可能是因为还在封测阶段吧。没有感受到宣传的力度,不管怎么说,希望看到国产优秀游戏的成长,希望龙骑越走越好。也希望能参加到龙骑的三测。

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