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[全职]从能力系统窥探职业特点

作者:玩家    来源:网络    责任编辑:玥儿
日期:2007-08-31

  那么第二部分,也就是本文的重点。看标题大家应该奇怪:SE的暗示,是什么?

  呵呵,这就告诉大家。那就是魔力2的另一个和魔力1的不同之处,就是有隐藏BP的设定,而且各个职业是不同的。这样的话,我们如果看懂了这些隐藏BP属性,就可以明白SE是对这个职业怎么设定的。知道的话,无疑对我们是有好处的。也就是说,我们可以明白SE对这个职业未来的发展方向(尤其是得意技能的设定方面),也许有的人还不明白是怎么回事,简单的说,就是假如在不加点或者加点情况完全一样的情况下,不同的职业,能力是不同的。我们可以把它叫做职业能力加成。

  换句话说理想状态下,1级1点也不加的话(当然这是不可能的,但是可以通过计算得出),无职业人物的各项能力都是0。但是,其他的职业就不一样了,具体情况如下表:

HP

MP

ATK

DEF

魔攻

魔防

AGL

回复

命中

回避

必杀

反击

游民

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

士兵

38.7

30.3

8.6

9

8

9

6

10.1

7.4

6

6.6

6.3

骑士

30.6

16.5

10.6

9.4

5.6

3.5

10

8.6

9.9

10

8.8

7.9

弓箭手

20.4

23.7

7.6

7.2

6.4

4.5

11.6

5.6

9.6

12

10.8

10

魔法师

28.5

37.5

5.6

6.8

8.8

10

7.6

7.1

7.1

8

8.6

8.4

传教士

39.6

36.3

8.4

8.8

9.6

11.5

4.4

10.4

6.4

4

5.2

6

武器制造

7.8

9.6

5.6

3.6

3.4

1

6

2.6

6.4

6

5.4

4.2

防具制造

21.3

16.8

2.4

4

3.2

4.5

3.2

4.9

3.5

4

4.6

3

厨师

13.5

20.1

1.8

3.4

4.6

6

4

3.3

2.2

4

4

5.5

药剂师

7.2

25.5

2.8

1.6

6

5.5

3.6

1.8

5.4

4

5.2

3.2

鉴定

7.2

25.5

2.8

1.6

6

5.5

3.6

1.8

5.4

4

5.2

3.2

矿工

25.2

7.8

7

6.2

3.2

3

2.4

7

4.3

2

2

1.9

猎人

5.4

8.7

3.6

3.2

2.4

0.5

7.6

1.6

5.6

8

6.8

6

樵夫

25.2

5.4

7.2

6.8

3

3

2.8

7.2

3.4

2

1.4

3

封印师

36.3

27

6.8

9.2

6.8

8.5

8

9.3

5.7

8

7.4

9.2

风来

29.1

21.6

8.4

8.8

6.2

5.5

10

7.9

8.1

10

8.8

9.4


  那么这样就可以看到各个职业的“先天能力”了。仔细分析,就可以发现,其实这些数值其实是一些BP点表现出来的,但是游戏中并没有体现,所以,这是作为隐藏数据出现的。下面我就详细介绍一下各个主要战斗职业,以及SE的职业设定。

本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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