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影子文件应用教程

作者:人猿    来源:叶子猪    责任编辑:人猿
日期:2007-06-12

各赛道影子文件名对照,<<点击红色赛道进入影子文件集>>
赛道
影子文件名
赛道
影子文件名
森林木桶
forest_I01_2.ksv
城镇环道
village_I03_2.ksv
森林蘑菇洞穴
forest_I02_2.ksv
城镇运河
village_I04_2.ksv
森林山谷
forest_I03_2.ksv
城镇水路
village_I05_2.ksv
森林奇石
forest_I04_2.ksv
village_I02_2.ksv
forest_R02_2.ksv
village_R01_2.ksv
desert_I02_2.ksv
ice_I01_2.ksv
沙漠绿洲
desert_I03_2.ksv
冰鲨墓地
ice_I02_2.ksv
沙漠市场
desert_I04_2.ksv
冰雪企鹅岛
ice_I03_2.ksv
沙漠水库
desert_I05_2.ksv
冰水晶洞穴
ice_I04_2.ksv
desert_R01_2.ksv
ice_R01_2.ksv
神秘修道院
tomb_I03_2.ksv
矿山瀑布
mine_I03_2.ksv
幽灵鬼域
tomb_I04_2.ksv
mine_R01_2.ksv
tomb_I01_2.ksv
   

    一、首先把下载的影子文件(.ksv)文件存放到"我的文档\跑跑卡丁车\玩家资料"这个文件夹。(注意文件名不能修改,每个赛道的影子文件是唯一的,只能覆盖,不能共存)

    二、打开跑跑卡丁车客户端,进入计时赛。

    三、根据影子文件。选择计时赛的地图

    四、开始和下载的影子开始比赛(当记录被刷新,改影子文件自动被新记录覆盖)

 

本新闻及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点
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