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PGL大赛在即,偷得半日闲
作者:xiaot    来源:官方    责任编辑:范特西斯居尔
日期:2007-07-18
     PGL2007魔兽争霸联赛第一赛季线下总决赛将今天在北京进行了。今天是开赛第一天,作为4名中国特邀选手(WE.Sky、WE.suhO、mouz.Fly100%)之一的我,与在预赛出线的队友wNv.TH000,站在了同一起跑线了。有了好兄弟在一起,这斗气值一直是饱满状态,也有可能是在IEF大赛中失意而强烈激发了我的好胜之心。为我们加油吧。

  我也是忙中偷闲,纯属路过来看看,看看大家的想法,看了一些留言,大家对于我参与的《战火:红色警戒》游戏策划,对于提供的即时战略方面的建议褒贬不一,这我能理解,但我想要说明的是,你就拿97年的《红色警戒》与2003年的《魔兽争霸3》来对比,《红色警戒》是以采集、科技、建造、摧毁为一体的,而《魔兽争霸3》只有采集、摧毁,你就能说《魔兽争霸3》不是能成为即时战略了吗?

  时代在进步,游戏也在发展也在创新,将网游与即时战略结合在一起也是创新,为的就是带给朋友们更的双重体验,网游与即时战略结合,也要从多方面综合考虑游戏的平衡性。每个人对于即时战略的游戏模式和概念不一样,游戏的好坏总有一个接受的过程,大家也请不要过于偏激,毕竟这是国人自主研发出来的,而且这种创新的精神是值得其它游戏学习的。我现在能说的就是如果想体验《战火:红色警戒》中的即时战略元素,内测时深入其中便能窥得全貌。

  目前,正在激张的比赛、训练、研究打法,对《战火:红色警戒》关注的时间也就少了。据说8月1日游戏将正式内测,到时请大家与我一起深入体验完全成熟后的即时战略网游--《战火:红色警戒》。

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