2天后的小小感想
日期:2007-06-12
初体验了2天
感觉战火在2D游戏中确实是做得很不错的.游戏画面也比较精美
人物属性在初期还是很平衡的.人类.电灵,林兽.3个选择.
战火的任务系统可以说是肯定要做的.人物的经验等级就要靠他了.
感觉打怪的经验很低,任务系统给的经验比较高,所以新手进去后一定要做任务.不过任务也不枯燥,一环接一环,比较有新意,至于任务NPC或者是怪物NPC在任务栏里直接点击名字后自己人物就会自动跑过去.呵呵 比较方便
关于武器装备升级.在铁匠处,使用稀有合金能够提升武器或者装备的属性,成功提升一次,装备界面就会出现一个勋章的东东,属性也得到响应的提高.1-2为100%.3-4为80%.5-6为60%...以此类推
制作装备:游戏里可以打到制作装备所需要的材料,数量满足后就可以制作自己所需要的装备了,装备分 白. 蓝. 黄. 绿. 紫. (大概是这样)白色装备最普通.紫色为最高级.所以要制作成高级装备所需要的材料也要相应提高,白色的材料合成兰色,兰色合成黄色....类推!
游戏的技能:初次选择的技能就决定了人物以后所走的方向,因为战火的技能是按照自己所装备的武器来分配技能点的,比如我是个人类,我加了手枪技能点,那我只好是使用手枪.所以加技能点要先考虑自己将配备何种武器,(当然,现在游戏里有一个 遗忘鼓 的道具,可以洗掉自己所分配的技能点.可以重新学.)
以上是我游戏2天后的感想,写的杂乱无章,将就看看吧
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游戏角色:老兵尼克
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