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[挑战]从内测到现在玩挑战的感觉

作者:螳螂人    来源:网络    责任编辑:上善若水
日期:2007-04-27

    ◆挑战是一款好游戏

    ◇画面很棒:

    无论你对百海有多么失望,你都不能否认《挑战》的可玩性很高。画面很棒,三维人物非常细腻,从巫师那微微抖动咪咪可见一斑:)。正是因为这么细腻造成了这个游戏对你的机器也是一个“挑战”。

    ◇动作逼真

    这点绝对可以喊“天下第一”,战士的勇猛与强悍,武侠片里才能看到的动作(六合居合),这里都有。第一次看视频的时候,我就想一定要练到80,拥有那个动作!!当然不像其他游戏,胡乱的夸张,违反力学.(我是指传统的武侠片李连杰,成龙的,至于现在连范冰冰都是女侠的垃圾武侠片不在其内。)区魔的拿刀姿势--酷!女人味十足的法师,走起路来,唉真有诱惑力啊;柔弱性感的巫师;勇猛的弓箭手,走起路来绝对是一个女运动员才能做出来的,腰总是挺的最直。

    ◇练法丰富

    练法绝对是丰富的。最丰富的骑士,练法达10几种之多,并且几乎都有各自特点,决不垃圾。

    1.纯剑盾 2.剑盾双修双重 3.剑盾双修重剑 4.纯锤盾 5.锤盾双修双重6.锤盾双修剑盾 7.纯斧盾 8.斧盾双修双重 9.斧盾 双修重斧 10.纯重武器(重剑 重斧 很少重锤)。11.斧盾双修剑盾(昨天见到一个,好牛)12.重武器双修双重

    其他职业也至少分高攻和高体2种,双修三修。没事可以洗点体会一下。好玩。

    ◇PK可操作性很多

    一个游戏的PK好坏,要看给玩家的可操作空间有多大,如果只看等级装备的话,那玩个毛阿,还不如去打CS.挑战的各技能的配合使用配上不同的战术,绝对给你空间。本人Pk技术非常菜,比别人高10级,装备也比他好,就是P不过别人,后来知道是操作太差,战术也不对,后来练了练才稍有改观,如果想刷PVP的欢迎来找我,保您满意:). 对不同的练法,不同的战术不同的职业,你局要有不同战略。这样才好玩,才耐玩。

    例如:改版之后弱化了六合(我是战士,只能拿战士举例)的说法不对,我觉得不对,应该是增加了操作难度,发出去就中,不给别人防守六合的机会,那玩什么,现在你要想全中,你就要定住别人,你要想逃出六合,就可以跑。这样增加了操作空间,我认为是一件大好事,类似这种改动越多越好。

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官方信息
  • 游戏名称:挑战
  • 游戏类型:3DMMORPG
  • 运营公司:北京盟邦
  • 官网:点击进入
  • 目前状况:公测