玩了几天,有了一些体会,希望给新人一点帮助。
【游戏评测】
缺点:感觉练级和任务稍微累了点,跑来跑去的,NPC太分散,建议在做任务的时候把地图上的路都跑一下,要不你很容易错过一些任务,因为任务NPC很分散,有的还很隐蔽,建议像
《完美世界》设置一个当前能接的任务提示;画面一般,比起《天下贰》《奇迹世界》有差距,不过在创建任务时候人物面部细节有多个选择,人物形象不错;打BOSS的时候缺少技术含量,基本上靠的是人海战术,并且被BOSS2下敲死是常事,死后又跑回来继续死。。可能是因为目前还有2个职业还未开放,所以在职业配合上问题很大,因为没有加血的职业,全靠喝红,估计在职业全部开放后会有转机,职业间配合的技术含量会加大;同种职业同质化严重,缺乏个性化,练法单一,技能都是一样的,到等级接了技能任务都能得到所有技能,对于那些喜欢极端练法的人可能要失望了,同职业间要想得到区别就在只能靠对同一个技能的修炼到不同的等级(修炼更高的技能等级需要花更多的时间,当然了你不用担心有技能点什么的限制,有时间和精力就行),后期的差别还靠一些装备来拉伸;没有装备强化系统,这是目前游戏我看到的唯一没有装备强化系统的游戏,很奇怪,估计是还没有开放的缘故;包裹太小,没办法这是道具收费的惯用伎俩,习惯了。
优点:这个游戏最大的优点就是操作比较舒服,有一种流畅的感觉,跑步节奏快,跳跃轻快,有点类似格斗游戏的感觉(比起《奇迹世界》《天下二》都好些),操作性强;无缝连接,很多人反映说连接处有点卡,我没怎么觉得,感觉还不错;自动调节的经济系统也算一个亮点;装备更换更高级时,有明显的变化,包括各个部位,杀伤力和有些明显的变化(《奇迹世界》装备每增加1点防御减少敌人伤害的1/1000,真正靠的是拉开差的是人物和怪物间的等级差距,可惜的是即便是我白装换成了全紫装,也没觉得有什么明显的变化,所以我在《奇迹世界》练到50多级的时候就离开了它,因为我觉得我除了在练等级,我到底在追求什么?);各个职业间平衡性还算不错,有张有驰,各个职业都有各个职业的特色和优缺点,虽然也不排除和其他网游技能上的同质化。