玩音乐游戏一段时间了,收集了一些相关知识,拿出来与大家分享,以方便今后更好的交流。^_^
1、MG:音乐游戏(Music Game)
2、NOTE:众所周知NOTE是音符的意思,所以在MG中的NOTE即为游戏中下落的音符。
3、判定线:每个音乐都有共通的特点,就是NOTE下落或上升到判定线的时候打击相应的按键,一般的音乐游戏均在游戏主面板的底部,并且用明显的颜色区分。
4、判定:判定的含义,简单的说就是游戏的难易度,在NOTE下落到判定线的时候如果游戏容易就很容易打出高分,并且得到很高的评价,如果游戏较难,可能在容易中用相同的打击时间适用的难中,这时得的分数可能较底。
5、引导线:即NOTE两侧的竖线。
6、打击效果:既NOTE下落到判定线打击一瞬间,出现的明显特效。
7、Solo:即游戏中的练习模式或单人模式。
8、Battle:即游戏中的对战模式。
9、BPM:BPM即"Beat Per Minute"就是一分钟里歌曲拍子的总数。每一种音乐的类型,都有差不多的节奏方式和速度,所以在音乐游戏中的BPM决定着游戏中NOTE下落的速度。
10、HIT:即正确的弹中了NOTE。
11、Combo:即游戏中的最高连击数,combo越高分数就越多。