DJMAX之道具篇
今年6月底盛大代理韩国Netmarble公司开发的DJMAX在中国终于开始内测了,尽管现在仍在内测阶段,只要凭一张盛大通行证就可以进入游戏,吸引了相当多的喜欢MG(MUSIC GAME)的玩家,里面不乏曾经狂热于O2JAM的玩家。
由于现在DJMAX在国内仅仅是刚刚起步里面很多的玩家以前都是HF RF转回国服的,相比大多数从未接触过DJMAX甚至MG的完家更有经验以及对DJMAX的了解。尤其是对DJ中独特的道具模式的了解以及具体操作,而道具对战模式也正是DJMAX吸引众多玩家的亮点与特色之一。在韩国也正是因为道具模式的推出使得DJMAX的人气一路飚升。
下面介于本人人在HF RF以及在国服内测以来的感受与经验向广大新手较详细地介绍下有关DJMAX的道具对战以及现在国服上参加活动以及创收赚钱的一些技巧。
道具篇
一般来说大部分人喜欢1v1,或者3v3组队,岁于2v2v2这种模式比较混乱,和1v1v1的情况差不多,在3方势力相近的情况下结果很难说.
如在1V1V1情况种有新人参加,局面可能更加混乱,很多人不顾局面一味攻击比较好恩的1号或者2号,而不是观察血量,很容易导致第3方渔利.2v2v2也是类似.
1v1的情况不是太多,大部分人喜欢合作,这样获得胜利的机会大些.如果遇到只开一个位置的房间要小心了,里面不是新手就是极其自信的老鸟兼道具达人.
本人不赞同单独去虐待新手,那样会打击新人的积极性.
还是采取3 v3的情况,老鸟带新人比较号,这样结果也具有一定的戏剧性.一般双方各具有一名道具掌握比较好的选手,作为主力选手,其余队员作为副攻,有点类似排球咯.一般来说在道具房间人员更替比较快,这样就为战术战胜提供了可能.
作为双方各自的主力选手,一般会具有分析双方实力差距寻找对方弱点的能力,这就是寻找对方技术比较弱的玩家采取道具攻击.
现开始对双方各有一名实力相当的王牌选手的情况分析.
一般来说道具丢出不应丢在对方的王牌上,因为作为王牌有应对道具很强的能力,基本上不会掉太多的血(就单一道具攻击来说,组合的道具攻击就不一定了),反不如把道具丢在对方实力较差的队员身上,这样收效较大,攻击顺序一般按照,先攻击技术最差(比如一开始就掉血,很多简单的地方掉的),技术中间,王牌.