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DJMAX:准确、连击、效果分析

作者:街角的DJ    来源:网络    责任编辑:玥儿
日期:2006-11-16

总得分的组成元素:

①120,000:基本分(开始打就有了)。  
②通关分(GameOver:0分 or GameClear:80,000分)  
③(Total Notes数M-Break数N)×20  
④准确率E(保留小数4位)
⑤最大连击C(combo数)×70  
⑥碟子附加分D
⑦效果附加分X
 
总得分 = (① + ② + ③)×④ + ⑤ + ⑥ +⑦
={ 120,000+80,000+20(M-N) }×E+ C + D+X
={ 200,000+20(M-N) }×E+C+D+X
这样我们得出一个最初的基本公式 ,里面的① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦都用字母代替表示.

那么我们开始考虑下面的几种情况:

Ⅰ.
⑴同效果 同碟 AC
⑵同效果 同碟 未AC
⑶同效果 不同碟 AC
⑷同效果 不同碟 未AC

Ⅱ.
⑴不同效果 同碟 AC
⑵不同效果 同碟 未AC
⑶不同效果 不同碟 AC
⑷不同效果 不同碟 未AC
现在我们开始来讨论

Ⅰ. 我们假设A B两人分数十分接近,总是互有胜负,他们2个的分数差我们设为@
⑴同效果 同碟 AC时

2人 (M-N)=M相同 C D X 都相同 唯一不同的就是准确E,则原式可简化为
@={200,000+20M }×△E

则由于M相同为定值,2人的胜负完全取决于准确E的高低谁高谁胜利.这种情况大家是经常遇到的,一定很熟悉.
⑵不同效果 同碟 未AC 这时就要考虑进最大连击数C了

2人(M-N) D X 分别相同,则原式可简化为
@=200,000△E+20N△E+70△C

    由于N为BreaK数,在游戏中一般来说不会很多,而且2人一般会比较相近,此项的作用可忽略(例如两人准确相近△E≤3%,且N≤5则20N△E≤3)

则原式主要取决于200,000△E与70△C这2项.则@=200,000△E+70△C

    于是我们在同效果前提下列出表格

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