一.模式说明
1 道具对战与得分对战不同,得分对战是以得分的多少论输赢,而道具对战则是以游戏结束时玩家HP的多少论输赢.组队道具对战的情况下,则是以同队队员的总HP量论输赢.
2 在道具对战模式中如何使用道具:选择道具对战模式后,每个人会有明显的编号,按键盘上相应的数字键(123456)即可给对方放出道具栏中的第1个道具(注意道具目前不能切换)
3 在对战时,会随机落下不同的道具,打中即能得到该道具并且自动放在你的道具栏中(道具栏有4格).一场对战中每人最多同时持有4个道具.放出1个道具后,第二格的道具会变成第一格,第三格的会变成第二格,如此类推.
4 得到道具后,道具皆为Lv1,只要你不把道具栏第一格的道具放出,它会随着时间而等级上升(等级上限为Lv3).在游戏进行时有清晰的lv字样显示出来.并且只有第一格的道具能上升等级.等级越高的道具,其效果持续时间越长.(补血道具则等级越高补血越多)
二.道具说明
1 DJMAX道具分类:
道具共分为3类
速度类:加速,减速,变速,混乱
隐形类:上隐,下隐,闪隐
其他类:炸弹,乌云,补血
3 各个道具作用详细说明:
名称:加速
功能:被使用者,会加快NOTE的下落速度.
名称:减速
功能:被使用者,会降低NOTE的下降速度.
名称:变速(弹簧)
功能:被使用者的,NOTE下落速度时快时慢,和弹簧相似.
名称:混乱
功能:被使用者的,每行NOTE下落速度都不一样,让人产生错觉.
名称:上隐
功能:被使用者的,NOTE下落时,上半部分隐形,下半部分显现.
名称:下隐
功能:被使用者的,NOTE下落时,上半部分显现,下半部分隐形.
名称:闪隐
功能:被使用者的,NOTE下落的时候为一明一暗,即突隐突现.
名称:炸弹
功能:被使用者的,NOTE会变为炸弹,下落过程中碰到游戏Q将大量耗血,尽量使Q避开炸弹.
名称:乌云(烟雾)
功能:被使用者的,在打击线上会出现紫色烟雾,烟雾会上下移动影响对手视线.
名称:补血
功能:被使用者的,会增加一定的血(等级越高血越加的多)在血没有的时候可以使用以加血.