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DJMAX:全新判定系统解析

作者:ban270970517    来源:网络    责任编辑:虫虫草上飞
日期:2006-10-25

  跟人接触的第一个MG就是劲乐团,那个时候是看到同学玩所以才慢慢感兴趣的,记得当初第一次让我兴奋的是我第一次AC V3,当然是简单的那个,GOOD暴多,不过对我来说这第一次AC让我相当幸福!玩了大概3个月劲乐吧,基本29以下的歌都能过了,还好!后来接触了R2,就是QQ音速,感觉比劲乐简单些,不过玩好还是相当不容易的,再后来接触的就是DJMAX了,就这三款MG类游戏我谈点个人的看法!仅供想要接触MG的新手参考:

  劲乐在我看来对反应要求非常高,难度相应较高,障碍分布比较密集,但从判定线角度看要比R2和DJ要宽松些,只要能够形成对障碍的条件反射(说白了就是多练),劲乐还是可以有很大的提高的,进步比较容易,就看你的熟练程度了,COOL的要求远比DJ的100%要简单得多,相对R2就更简单了!


  R2不用说,就是公认的相对其他MG类游戏比较简单的游戏,MM玩家也比其他MG类多,因为其简单易上手!呵呵,对于想泡MM的GG来说,是相当不错的!扯闲蛋了呵呵,转入正题,R2的判定我觉得在MG里算是比较难的,99%的判定并不容易!但从操作上来说,R2对手指的要求相对低些!呵呵,个人观点,如有异议可以跟帖!想AC一首歌不难,但想打很高的判定并不容易!很多时候看一个玩家的水平高低并不是看其AC与否,而是看其判定是不是很高,呵呵,当然比赛的时候是不可能这样去比的,毕竟游戏有游戏的规则,谁先到终点谁才是胜利者,这就要求玩家需要有很稳定的状态才行,即使你再高的判定,断了,你仍然是输家!略有点不公平,呵呵!

  最后接触了DJMAX,当然不必说,再接触之前就听别人说DJ比劲乐难,我开始玩的时候并没有这个感觉,呵呵,这回明白了我只玩了简单的歌了,呵呵,难的歌与劲乐应该不相上下啊!而且判定线要求很严格,打全100%几乎不可能!尤其是打困难的歌,很多ET劲乐可以打全COOL.但很少有人可以打100%的判定在DJMAX,所以从这个角度来说,DJ确实是难于劲乐!从障碍分布来说,DJ讲究对节凑的控制,而不是障碍分布的困难程度,经常会遇到一个键子需要连续按,这个在劲乐里并不是很常见的,个人感觉,对手速的要求相对较高,而且节凑感要好,要不恐怕很多都会是1%的判定吧,呵呵!

  3类MG,应该说玩家可以选择性的玩,各有各的特点,新手玩家可以根据自身的特点来选择适合自己的游戏!

  祝各位MGer能够在音乐的殿堂尽情享受!

  P.S:第一次写经验类文章,虽然是个菜鸟,但玩了这么久也积累了些经验,可能写的并不是每个人都赞同,希望各位大大能够提出自己的意见,算是为新手做贡献吧!


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